- 介绍
- 一、创建组织
- 二、添加成员
- 三、安装PlasticSCM
- 四、启用Plastic SCM
- 1:创建者
- 2:成员
- 五、在Unity内打开PlasticSCM
介绍
PlasticSCM(Unity项目版本控制系统)是一套无缝整合的Unity开发工作流,可以直接在Unity Hub中对托管项目进行高效管理,从Unity编辑器使用版本控制系统(VCS)功能,轻松与团队协作!
一、创建组织1:通过https://id.unity.cn/organizations进行设置
2:点击Organizations(组织)
3:点击Add new(新增)
4:给组织取个名字,并选择行业。完成后点击Create(创建)
5:创建完成
1:点击创建好的组织名称进入组织
2:点击Members & Groups(成员&群组)
3:点击Add members(添加成员)
4:输入成员Unity账号的邮箱,使用空格和/或逗号分隔邮箱地址,或在新行中输入每个邮箱。为成员分配一个组织角色
5:邀请成功
1:点击云按钮
2:点击确认进行下载
3:点击安装
4:选择文件夹
5:安装成功
创建者可以在新建项目的时候将该项目托管到PlasticSCM,也可以把现有的项目托管到PlasticSCM。
(1):新建项目
在新建项目的时候勾选启用PlasticSCM
完成新建项目
(2):现有项目
右侧的更多操作里选择托管到PlasticSCM
为现有项目选择托管到某个组织中
完成现有项目托管
其他团队成员,点击云按钮,将项目克隆到本地工作区
(克隆笔记https://blog.csdn.net/qq_62015028/article/details/123669052)
1:所有成员,打开ProjectSettings,将VersionControl的Mode改成PlasticSCM。
2:创建者打开Window下Plastic SCM
待定更改(PendingChanges):你修改的资产
传入更改(Incoming changes):别人发布在主线分支的资产
变更集(Changesets):查看他人的更改
签入更改(Checkin Changes):提交对此次更改的留言注释
撤销更改(Undo):撤销该列表所有的更改
3:其他成员打开Window下Asset Management
Outgoing:修改的即将上传的东西
Incoming:别人在主线分支修改的东西
右键点击Submit:提交更改
Show Branch Explorer:打开分支浏览器



