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移动开发大全之 国外资深开发者 使用.NET MAUI开发体验分享

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移动开发大全之 国外资深开发者 使用.NET MAUI开发体验分享

二十年前,Microsoft 发布了 .NET Framework 1.0 版。在那次发布之前的几个月,我做了一些我发誓再也不会做的事情。我在 2001 年将一个应用程序部署到生产环境中,目标是一个新兴产品的测试版:Visual Studio .NET Beta 1。

我记得我的任务是将 16 位 Visual Basic 6 桌面应用程序转换为 32 位。我年轻,易受影响,显然有太多时间在我手上。我加班加点,不给公司任何成本,以使转换更进一步。我将它移植到测试版 Visual Basic .NET。
幸运的是,这一切最终都解决了,我最终将它重构为 2002 年的官方 1.0 版本。但这不是重点。当我将一个内部项目的成功押注在我无法控制的外部因素上时,我冒了巨大的风险。虽然我对自己做出的一些决定感到遗憾,但我很感激这次经历。

请为了所有你所珍视的人的爱,不要犯同样的错误。

20 年后,我还在玩 beta 版。这次是 .NET MAUI(微软的 .NET Multi-platform App UI)。我保证这次我不会将任何东西部署到生产环境中。
去年年底,我在转换 Xamarin Forms 项目时第一次写到了这个框架。我最近将该项目升级到 Preview 11。布局怪癖似乎已得到解决,所以这一次,我将尝试一些更冒险的东西。我将尝试在一小时内移植 Xamarin 游戏。

几年前,我曾在一个用 C++ 编写的大型多人游戏平台上工作,但我永远不会称自己为全栈游戏开发人员。前端有太多东西超出了我有限的想象范围。我更喜欢在引擎和后端服务上工作。今天,我将尝试在我的舒适区之外冒险一点。
我选择的游戏是我小时候玩的滑动瓷砖游戏的数字版本。Xamarin 形成 Xuzzle 数字游戏。

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