WebSocket 是基于 TCP 的一个双向传输数据的协议,和HTTP协议同属应用层。它解决了http请求无法进行网页与后端持久双向传输数据的问题。
Go 原生没有提供对 WebSocket 的支持,只能选择第三方库。使用比较多的是 gorilla/websocket 开源库,下面以 gorilla/websocket 来写一个简单的通信示例。
go get -u github.com/gorilla/websocket数据结构
package websocket // 将http请求升级为websocket type Upgrader struct // websocket 长连接用于双工i/o type Conn struct // 升级方法 func (u *Upgrader) Upgrade(w http.ResponseWriter, r *http.Request, responseHeader http.Header) (*Conn, error) // 或不经过Upgrader自定义参数进行升级 func Upgrade(w http.ResponseWriter, r *http.Request, responseHeader http.Header, readBufSize, writeBufSize int) (*Conn, error)
后端以go代码写一个示例,使用postman作接口测试。
go后端代码
使用gin + websocket 框架
func NewConnection(c *gin.Context) {
// Upgrader.CheckOrigin() 定义同源检查,这里只作简单试验不校验
// upGrader := websocket.Upgrader{
// CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
// return true
// },
// }
// ws, err := upGrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
ws, err := websocket.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil, 1024, 1024)
if err != nil {
c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{
"msg": "服务端错误",
})
return
}
defer ws.Close()
// 开始通信
for {
fmt.Println("start transfer message")
msgType, msg, err := ws.ReadMessage()
if err != nil {
fmt.Println("webSocket read error")
return
}
err = ws.WriteMessage(msgType, msg)
if err != nil {
fmt.Println("webSocket write error")
return
}
}
}
func main() {
r := gin.Default()
r.GET("/wsTest", NewConnection)
r.Run("127.0.0.1:9090")
}
postman测试WebSocket接口
- 点击new按钮,新建一个websocket请求
- 输入url: ws://127.0.0.1:9090/wsTest 发送请求
效果:
后端简单地给该websocket连接回显文本,完成双工io通信。实际应用中应该以json或其他数据格式写入前端所需要的对象信息。
注:这里go后端代码socket读写未分离,ReadMessage()为空时阻塞下方的WriteMessage()操作。可分离到2个goroutine中分别读写,不占用同一buffer。



