栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 游戏开发 > 其他

Unity脚本的生命周期

其他 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Unity脚本的生命周期

public class Script_04_03 : MonoBehaviour
{
    private void Awake()
    {
        Debug.Log("Awake用于初始化并且只会调用一次");
    }

    private void OnEnable()
    {
        Debug.Log("OnEnable在脚本每次被激活时执行一次");
    }

    private void Start()
    {
        Debug.Log("Start在初始化的下一帧执行,并且只会执行一次");
    }

    private void OnDisable()
    {
        Debug.Log("OnDisable在脚本每次反激活后执行一次");
    }


    private void OnDestroy()
    {
        Debug.Log("OnDestroy用于反初始化并且只会调用一次");
    }

    private void OnApplicationQuit()
    {
        Debug.Log("OnApplicationQuit应用程序退出时执行一次");
    }
}
转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/902291.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号