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【Unity】Unity与web方法互调

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【Unity】Unity与web方法互调

一、unity向web传数据、unity调用web方法

1、web端js内:

 

2、unity端cs内:

void MyFunction(string str){
    Application.ExternalCall('func_Name',params)
}
二、web向unity传数据

1、web端js内:

 

此处需要注意一点:Unity版本不同,调用方法不同

主要原因是不同版本下,实例化unity对象方法不同,低版本是用UnityObject实例化,高版本是用UnityLoader实例化。

(1)Unity版本为5.x(低版本,需要安装插件,不支持chrome)

//省略了config
var u = new UnityObject(config);
u.getUnity().SendMessage("MainCamera","MyFunction",value);  

(2)Unity版本为2017及以上(高版本,WebGL,不需要安装插件,支持chrome)

//省略了config
var gameInstance = UnityLoader.instantiate(config);
gameInstance.SendMessage('MainCamera', 'MyFunction', value);

2、unity端cs内:

void MyFunction(string str){
    //do sth
}
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