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Unity发布WebGL报错(Unable to parse Build/webTest2.framework.js.gz处理)及相关设置说明

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Unity发布WebGL报错(Unable to parse Build/webTest2.framework.js.gz处理)及相关设置说明

直接发布出来的H5工程,使用http-server或anywhere -p 、

这个时候打开会发现页面是这样的:

 解决办法:PlayerSetting->Player->Publishing Setting

把DecomPression Fallback勾选上

这个时候发布出来就能正常运行,但是它不是全屏的:

 在发布出来的H5工程里,编辑index.html文件

 

 直接修改canvas的样式:

 或者在