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UNITY性能优化丨对象池(Object Pooling)

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UNITY性能优化丨对象池(Object Pooling)

哈喽大家好,你的橙哥突然出现~

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一、对象池是存放的仓库

对象池这个名字听起来好像不明觉厉,其实就是需要反复创建和销毁的对象存储的地方。

下次用同样的东西时,往这里面取。类似于一个存放备用物质的仓库。

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