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创建cocos2dx项目

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创建cocos2dx项目

1. 从官网下载3.17.2版本的cocos2dx开发包(是一个压缩文件)。

2. 解压后(例如解压到D:cocos2d-x),将如下路径信息添加到环境变量PATH中:

D:cocos2d-xtoolscocos2d-consolebin,这样可以在任意位置使用bin文件夹下的cocos.py脚本。

3.创建Python2的环境(可以是虚拟环境)。cocos2dx的项目创建需要利用bin文件夹下的一个python脚本cocos.py来实现。该Python脚本的运行环境是Python2。

4.Python2环境搭建好后,以管理员身份启动cmd窗口,启用python环境后,输入cocos查看相关信息。

5.利用cocos脚本创建游戏项目

cocos new 项目名称 -l 项目使用的开发语言 -p 包名 -d 项目文件夹

截图中创建了一个名为mygame的游戏项目,语言使用C++,包名为cn.tedu,项目路径为D:/cocos2ddemos/mygame。

6. mygame文件夹结构

很明显为不同的平台建立了不同的项目初级模板。

7.使用VS选择打开项目或解决方案,打开proj.win32文件夹下的sln文件

 

 8.将mygame设定为启动项目,编译运行,就可以看到cocos2dx模版项目的窗口了。

9. 模板项目窗口

 

 

 

 

 

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