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Unity Setactive和Enbale的区别

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Unity Setactive和Enbale的区别

Setactive和Enbale的区别:
setactive是控制GameObject对象显示/隐藏
enable是控制GameObject上的组件激活/关闭

1.设置setactive属性:

    void Start()
    {
        gameObject.SetActive(false);
    }

2.设置enable属性:

 	private Image img;
    void Start()
    {
        img = transform.GetComponent();
        img.enabled = false;
    }

结果对比

总结:
1. 从上图可以看出setactive属性是把GameObject对象整体隐藏掉
2. 而enable属性是隐藏对象上的某个控件
所以想隐藏对象用setactive,隐藏控件用enable,比如禁用button控件禁止点击事件

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