游戏名称:superball
运行环境:unity
游戏定位:青少年
游戏风格:休闲娱乐
游戏性设计:游戏利用w键控制小球向上移动,s键控制小球向下移动,摄像头跟随小球移动,并在移动过程中自动生成障碍物,使用ws键控制小球躲开障碍物。其中生成新的障碍物的代码为以下代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class BarrierControl : MonoBehaviour {
public GameObject player;
public GameObject BarrierPre;
public GameObject CurrentBarrier;
public int BarrierInterval = 10;
void Start () {
}
void Update () {
AutCreatBarrier();
}
public void AutCreatBarrier()
{
if(player.transform.position.x>CurrentBarrier.transform.position.x)
{
//生成新的障碍物
float targetX = CurrentBarrier.transform.position.x+BarrierInterval;
float targetY = RandomBarrierPositionY();
Vector3 targetPos = new Vector3(targetX,targetY,0);
GameObject g = Instantiate(BarrierPre,targetPos,Quaternion.identity);
g.transform.localScale = new Vector3(g.transform.localScale.x, RandomBarrierSizeY((int)g.transform.position.y),g.transform.localScale.z);
CurrentBarrier = g;
}
}
public float RandomBarrierSizeY(int y)
{
int yAbs = Mathf.Abs(y);
if(yAbs==0)
{
return 6;
}
else
{
return (3 - yAbs) * 2 - 1;
}
}
public float RandomBarrierPositionY()
{
int r = Random.Range(-3,3);
return r;
}
}
游戏操作:玩家使用w键控制小球向上运动,s键控制小球向下运动,使其躲开障碍物
以上就是小球酷跑的第一阶段发布。



