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Unity学习思路

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Unity学习思路

文章目录
    • 1.了解历史
    • 2.能做的事
    • 3.学习路线

1.了解历史

当我们在学习某个东西之前,首先要对它的历史有一个基本的了解,这样我们才可以说是真正学习过它的人。

百度资料介绍:
Unity是一款由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎。它以交互的图型化开发环境为首要方式,编译器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Wii、OSX、iOS或HTML5等众多平台。此外,Unity 还是被广泛用于建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具。

在正式发布前,Unity经历的多年的开发阶段,Gooball在2005三月发布,运用了Unity的预发售版本开发。

2005年6月,Unity1.0.1发布;

2009年3月,Unity2.5加入了对Windows的支持;

2009年10月,Unity2.6独立版开始免费;

2013年11月,Unity跟XBOX ONE合作,XBOX ONE将可以使用Unity开发游戏;

2014年5月,Unity4.5发布,加入了在iOS装置上支持 OpenGL ES 3.0;

2014年11月26日,Unity4.6发布,正式导入新的UI系统“UGUI”;

2015年3月4日,Unity 5正式发布,Unity还发布了Unity Cloud Build。

2.能做的事
  • 工艺仿真
  • 工艺仿真
  • 工艺仿真
  • 手机APP
  • 增强现实
  • 虚拟现实
  • 动漫
  • 电影

现在用它做的一些主流游戏:
王者荣耀
绝对求生
炉石传说

3.学习路线


学历路线我使用的千峰教育梳理的路线,根据梳理路线进行学习;

相关资料我建议去b站进行搜索学习,我自己的话在后面的学习分享中也会推荐我自己看好的一些视频。

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