栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 游戏开发 > 其他

unity:

其他 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

unity:

public class createlight : MonoBehaviour {

	public GameObject clight;//创建一个游戏物体变量,存放物体
	public Light jglight;
	public GameObject qiu;


	// Use this for initialization
	void Start () {
		
		//这个方法 new GameObject();  可以创建一个新物体
		clight=new GameObject("clight01");
		clight.transform.position = new Vector3 (0,5f,0);//给灯定义一个方向
		jglight=clight.AddComponent ();  //添加灯组件
		jglight.type = LightType.Spot;
		jglight.intensity = 10f;
		jglight.color = Color.yellow;

	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		if (Input.GetKeyDown ("space")) {
			new GameObject("clight02");
		}
		jglight.transform.LookAt (qiu.transform.position);
	}
}

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/901552.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号