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Unity C# 基础复习16——队列Queue(P379-380)

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Unity C# 基础复习16——队列Queue(P379-380)

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour
{
    

    public static void QueueTest()
    {
        Queue queue = new Queue();
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            queue.Enqueue("第" + (i + 1) + "个人");
        }

        //出队为队中数据进行服务
        while (queue.Count != 0)
        {
            Debug.Log("为" + queue.Dequeue() + "服务");
        }
    }
    void Start()
    {
        QueueTest();
    }
}

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour
{
    

    public static void QueueTest()
    {
        Queue queue = new Queue();
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            queue.Enqueue("第" + (i + 1) + "个人");
        }

        //出队为队中数据进行服务
        while (queue.Count != 0)
        {
            if (queue.Peek().Equals("第5个人")) 
            {
                Debug.Log("请准备!");
            }
            System.Object man = queue.Dequeue();
            if (man.Equals("第5个人"))
            {
                Debug.Log("为" + man + "唱生日快乐歌");
            }
            else
            {
                Debug.Log("为" + man + "服务");
            }

        }
    }
    void Start()
    {
        QueueTest();
    }
}

 

 

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