栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 游戏开发 > 其他

unity中关于下拉框Dropdown的代码用法

其他 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

unity中关于下拉框Dropdown的代码用法

最近,在学习过程中,用到一些下拉框Dropdown的功能,学习了解了一下,遂作此记录,以便之后查找使用。
获取当前选中的下拉框:

Dropdown dropdown = EventSystem.current.currentSelectedGameObject.transform.parent.transform.parent.transform.parent.transform.parent.gameObject.GetComponent();

下拉框所选的选项值:

transform.Find("missileStatusPanel").transform.Find("missileName").GetComponent().value

下拉框所选选项的内容:

transform.Find("startPointDropdown").GetComponent().options[0].text

为下拉框添加选项:

List seaArea = new List();//添加的内容只能为字符串列表
transform.Find("submarinePanel").transform.Find("seaAreaDropdown").GetComponent().AddOptions(seaArea);

下拉框列表的长度:

transform.Find("startPointDropdown").GetComponent().options.Count

清空下拉框列表中的所有内容:

transform.Find("startPointDropdown").GetComponent().options.Clear()或者
transform.Find("startPointDropdown").GetComponent().ClearOptions()
转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/901467.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号