栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 游戏开发 > Unity3D

unity———协作系统PlasticSCM

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

unity———协作系统PlasticSCM

类似github的团队协作与控制系统

  1. 在新建项目时选择启用Plastics Cm,后边会显示您加入的组织
  2. 在plasticscm 中的branch explorer中,不要再main直接修改,应该建立一个属于您自己的分支
  3. pending changes是您此次更改后待提交的版本,您可以增加提示与说明

托管现有项目到plasticSCM
在unity hub中的项目后点击托管到plasticSCM(enable plasticSCM)

在plasticSCM中 选择所在组织的云下载按钮完成项目的克隆

pull和merge操作

  1. pull from main(拉取团队的最新修改到本地)
    打开客户端,选择main主线的最新节点,选择merge from this changeset;输入checkin,完成main主线的最新更新客隆
  2. merge to main(把我的本地修改推到远程仓库主分支上)
    在branch分支上右键,选择merge from this changeset to …;选择main主线节点,点击checkin
转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/900862.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号