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VScode支持Unity自动补全方法

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

VScode支持Unity自动补全方法

测试版本
  • Unity2019.4.4f1
  1. Unity:Edit->Preferences->ExternalTools->External Script Editor选择Visual Studio Code
  2. Unity:Window->Package Manager 安装Visual Studio Code Editor
  3. 通过双击脚本打开vscode,如果出现下图中TestVSC.sln则已经自动补全,包括GameObject,Transform等类型,但不会自动补全Awake,Start,Update这类函数,这些需要插件。

如果做完上面的操作还没出现TestVSC.sln
1.可以按快捷键ctrl+shift+p选择OmniSharp:Select Project,等vscode重新加载;
2.尝试把工程里.sln,Assembly-CSharp.csproj两个文件删除,由uniyt重新生成

推荐常用vscode里与Unity相关插件
  • 调试:Debugger for Unity
  • 代码补全:Unity Snippets、Unity Code Snippets
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