- 一、前言
- 二、Unity发布Windows平台exe
- 三、下载UnitySetupSkinNSIS
- 四、使用方法
- 1、拷贝Unity生成的文件到FilesToInstall目录中
- 2、执行脚本build脚本
- 五、自定义
- 1、定义产品信息
- 2、配置界面xml
- 3、icon图标
- 4、许可证文件rtf
- 5、UI图片素材
- 6、对安装脚本及流程进行修改
- 六、NSIS代码基础语法
- 1、变量
- 2、常量
- 3、函数
- 4、if判断语句
- 5、引入外部脚本:include
- 6、定义常量:define
- 7、注释
- 七、UI界面
- 1、布局:VerticalLayout与HorizontalLayout
- 2、留空:Control
- 3、显示图片
- 4、显示文本
- 5、内边距:padding
- 6、显示按钮:Button
- 7、按钮的点击响应
- 8、输入框
- 9、禁用和激活UI
- 10、进度条:Slider
- 11、页面切换
- 12、路径选择
- 13、弹出提示框
- 14、获取和修改界面UI控件的属性
- 八、多语言
- 九、结束语
点关注不迷路,持续输出Unity干货文章。
嗨,大家好,我是新发。
我们使用Unity发布Windows平台exe时,生成的是一个exe和一个Data文件夹,而我们安装一些应用程序的时候,一般都是一个Setup.exe安装程序,而且很多Setup.exe的界面做的挺美观的,比如,我就做了一个,效果如下:
今天,我就来讲讲如何制作美观的Setup.exe安装程序吧。
在做Setup.exe安装程序之前,我们先做一个可运行的exe程序吧。
我就做个Unity Demo好了,运行效果如下:
发布Windows平台exe,生成的文件如下:
制作Setup安装程序需要的工具链我已上传到CodeChina,大家直接下载即可使用。
地址:https://codechina.csdn.net/linxinfa/UnitySetupSkinNSIS
下载下来后,解压它,里面的目录结构如下:
进入FilesToInstall目录,把我们刚刚Unity发布的Windows平台生成的文件拷贝到这里,如下
双击执行build_unitychan_setup.bat脚本,即可生成安装程序。
生成的安装程序在Output目录中。
你可以在我的这个基础上进行修改,自定义自己的安装程序。
1、定义产品信息进入SetupScriptsunitychan目录,打开unitychan_setup.nsi文件。
定义产品信息,如下:
# ====================== 自定义宏 产品信息============================== !define PRODUCT_NAME "Unity酱" !define PRODUCT_PATHNAME "LINXINFA_PC" #安装卸载项用到的KEY !define INSTALL_APPEND_PATH "linxinfa" #安装路径追加的名称 !define INSTALL_DEFALT_SETUPPATH "" #默认生成的安装路径 !define EXE_NAME "Unity酱.exe" !define PRODUCT_VERSION "1.0.0.0" !define PRODUCT_PUBLISHER "林新发" !define PRODUCT_LEGAL "林新发 Copyright(c)2021" !define INSTALL_OUTPUT_NAME "Unity酱_v1.0.0.exe" # ====================== 自定义宏 安装信息============================== !define INSTALL_7Z_PATH "..app.7z" !define INSTALL_7Z_NAME "app.7z" !define INSTALL_RES_PATH "skin.zip" !define INSTALL_LICENCE_FILENAME "licence.rtf" !define INSTALL_ICO "logo.ico" !define UNINSTALL_ICO "uninst.ico"2、配置界面xml
进入SetupScriptsunitychanskin目录,这里面有很多个xml,这些xml就是安装程序各个界面的UI布局配置,可以理解成Android工程的界面布局layout文件。
| 配置表 | 说明 |
|---|---|
| install.xml | 安装程序的入口 |
| configpage.xml | 打开安装包后显示的第一个界面,也是用于选择安装路径等的界面 |
| licensepage.xml | 许可协议显示界面 |
| installingpage.xml | 安装过程中的界面 |
| finishpage.xml | 安装完成的界面 |
| uninstallpage.xml | 卸载入口界面 |
| uninstallingpage.xml | 卸载过程中的界面 |
| uninstallfinishpage.xml | 卸载完成的界面 |
| msgBox.xml | 二级弹窗 |
logo.ico是安装器的icon,unist.ico是卸载器的icon。
许可证文件源文件是txt格式,需要转成rtf格式,可以上这里转换:
https://convertio.co/zh/txt-rtf/
服务条款标题修改:
打开ui_nim_setup.nsh,在DUIPage中修改服务条款弹框的标题:
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "licensename" "text" "Unity酱 许可协议与服务条款"
如下:
效果:
如果需要运行过程中重新设置许可证文件,可以使用下面这个接口:
nsNiuniuSkin::ResetLicenseFile $hInstallDlg "newlicensename.rtf"
设置后,许可协议显示控件将会重新加载许可协议文件,这个比较适合用于多语言版本的不同许可协议加载显示。
5、UI图片素材安装器的界面UI图片素材放在SetupScripts/unitychan/skin目录中,可以新建子目录,比如form和public两个子目录。
form目录中存放的图片素材如下:
如果有特殊的安装功能项,可以到SetupScriptsunitychan目录下的ui_unitychan_setup.nsh文件中修改,这里定义了很多函数,是整个安装程序的逻辑实现。
主要函数说明:
| 方法名 | 说明 |
|---|---|
| Function DUIPage | 安装入口脚本,用于初始化一些信息 |
| un.DUIPage | 卸载入口脚本 |
| BindUIControls | 绑定按钮及其他响应事件 |
| ShowMsgBox | 显示二级子窗口 |
| OnBtnInstall | 安装主流程控制 |
| … | … |
我们的Setup安装程序是基于NSIS这个工具来制作的,使用了nsNiuniuSkin.dll这个插件来负责UI的控制,想要尝试自己制作的同学,得先学习下NSIS的基础语法。
1、变量NSIS脚本使用Var关键字定义变量,使用StrCpy命令为变量赋值。
例:
Var InstallState #是在安装中还是安装完成 StrCpy $InstallState "0" #设置未安装完成状态
在NSIS脚本中,有20个预置的变量:
$0,$1,$2,$3,$4,$5,$6,$7,$8,$9,$R0,$R1,$R2,$R3,$R4,$R5,$R6,$R7,$R8,$R9
这些变量和你自己写的变量用法是一样的,但通常用于共享的方法和宏中。这些变量不需要专门去声明,建议使用栈stack来存放这些变量的值。这些变量也可被用于插件间的通信,因为它们可被插件DLL文件读写。
例:
GetFunctionAddress $0 OnBtnInstall
另外还有四个变量:
| 变量 | 说明 |
|---|---|
| $INSTDIR | 安装目录 |
| $OUTDIR | 当前的输出目录 |
| $CMDLINE | 进入安装包的命令行 |
| $LANGUAGE | 当前使用的语言,可以在.onInit回调中指定语言,如英语(美国)是1033,简体中文是2052 |
NSIS脚本中有大量系统预定义好的常量可以使用。
| 常量 | 说明 |
|---|---|
| $PROGRAMFILES | 在64位系统中指向C:Program Files (x86) |
| $PROGRAMFILES32 | 指向C:Program Files (x86) |
| $PROGRAMFILES64 | 在64位系统中指向C:Program Files |
| $DESKTOP | Windows桌面地址 |
| $EXEDIR | 安装包所在的目录 |
| $EXEFILE | 安装程序文件名 |
| $EXEPATH | $EXEDIR和$EXEFILE拼合到一起的安装文件全路径 |
| ${NSISDIR} | NSIS程序的安装目录地址,如D:NSIS |
| $WINDIR | Windows目录地址,如C:Windows |
| $SYSDIR | Windows下system目录地址,如C:WindowsSystem32 |
| $TEMP | 系统临时目录地址,如C:UserslinxinfaAppDataLocalTemp |
| $STARTMENU | 开始菜单地址,如C:UserslinxinfaAppDataRoamingMicrosoftWindowsStart Menu |
| $SMPROGRAMS | 开始菜单下Programs地址,如C:UserslinxinfaAppDataRoamingMicrosoftWindowsStart MenuPrograms |
| $QUICKLAUNCH | 快速启动栏,如C:UserslinxinfaAppDataRoamingMicrosoftInternet ExplorerQuick Launch |
| $DOCUMENTS | “我的文档” 目录地址,如C:UserslinxinfaDocuments |
| $FONTS | “字体” 目录地址,如C:WindowsFonts |
| $$ | 转义,用来表示 $ |
| $r | 用来表示一个回车(r) |
| $n | 用来表示新的一行(n) |
| $t | 用来表示一个 Tab(t) |
| … | … |
函数定义
Function ShowMsgBox # 函数体 FunctionEnd
函数调用
Call ShowMsgBox
带返回值的函数示例:
Function SimpleTest Push "OK" FunctionEnd
调用:
Call SimpleTest
Pop $0
${If} $0 == "OK"
MessageBox MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION "函数返回了OK"
${EndIf}
4、if判断语句
例:
#安装界面点击退出,给出提示
Function OnExitDUISetup
${If} $InstallState == "0"
StrCpy $R8 "安装尚未完成,您确定退出安装么?"
StrCpy $R7 "1"
Call ShowMsgBox
pop $0
${If} $0 == 0
goto endfun
${EndIf}
${EndIf}
nsNiuniuSkin::ExitDUISetup
endfun:
FunctionEnd
5、引入外部脚本:include
例:
!include "StrFunc.nsh" !include "LogicLib.nsh" !include "..commonfunc.nsh"6、定义常量:define
例:
!define INSTALL_PAGE_CONFIG 0 !define INSTALL_PAGE_PROCESSING 1 !define INSTALL_PAGE_FINISH 27、注释
以 ;或#开始的行为注释行。可以在命令后面添加注释,也可以使用C规范的注释来注释一行或多行。
例:
; 注释 # 注释
如果参数需要由;或#开头,可以用双引号把它括起来。
七、UI界面 1、布局:VerticalLayout与HorizontalLayout布局分水平布局和垂直布局,如下,这个界面最外层是一个垂直布局。
对应成xml:
再比如,这里是水平布局
对应成xml:
2、留空:Control
界面布局中,我们有时候需要做一些留空,我们可以使用Control来实现留空,有点类似html中的div。比如这里留了25个像素的空行,
对应成xml:
3、显示图片
比如界面这块图片的显示:
对应成xml:
注意这里图片路径是相对于skin目录的。
4、显示文本比如安装路径这个文本:
对应成xml:
5、内边距:padding
UI在布局中,可以设置相对于父控件的边距,顺序是:左、上、右、下。
比如这个,距离左边边距40个像素,其他以此类推:
对应成xml:
6、显示按钮:Button
比如一键安装这个按钮:
需要指明按钮不同状态下的图片
对应成xml:
这种方式的出图是出成多张,也可以像这样出在一张图上:
不过需要通过source字段来指明坐标和尺寸,
比如source='0,26,29,52'表示坐标(0,26),大小(29,52)。
对应成xml:
7、按钮的点击响应
比如一键安装按钮,在xml给按钮取名字叫"btnInstall"。
在ui_unitychan_setpu.nsh中通过名字来设置按钮的点击函数:
GetFunctionAddress $0 OnBtnInstall nsNiuniuSkin::BindCallBack $hInstallDlg "btnInstall" $0 # 开始安装 Function OnBtnInstall # ... FunctionEnd8、输入框
如下,安装路径的输入框:
在ui_unitychan_setpu.nsh中设置默认安装路径:
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "editDir" "text" "$INSTDIR"
获取路径输入框中的文本:
nsNiuniuSkin::GetControlAttribute $hInstallDlg "editDir" "text" Pop $0 StrCpy $INSTDIR "$0"9、禁用和激活UI
比如通过许可协议的勾选来控制按钮的禁用与激活
#根据选中的情况来控制按钮是否灰度显示
Function OnCheckLicenseClick
nsNiuniuSkin::GetControlAttribute $hInstallDlg "chkAgree" "selected"
Pop $0
${If} $0 == "0"
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "btnInstall" "enabled" "true"
${Else}
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "btnInstall" "enabled" "false"
${EndIf}
FunctionEnd
10、进度条:Slider
对应的xml:
在ui_unitychan_setpu.nsh中更新进度条:
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "slrProgress" "value" "$0"11、页面切换
安装程序会有多个页面,比如安装向导界面、安装中界面、安装完成界面等,每个界面有对应的ID我们需要在逻辑中做界面切换。
在install.xml中会先配置好这些界面的xml,如下:
在代码中,定义好它们的ID:
!define INSTALL_PAGE_CONFIG 0 !define INSTALL_PAGE_PROCESSING 1 !define INSTALL_PAGE_FINISH 2 !define INSTALL_PAGE_UNISTCONFIG 3 !define INSTALL_PAGE_UNISTPROCESSING 4 !define INSTALL_PAGE_UNISTFINISH 5
然后通过接口进行切换界面:
nsNiuniuSkin::ShowPageItem $hInstallDlg "wizardTab" ${INSTALL_PAGE_PROCESSING}
12、路径选择
用户可以选择自定义安装,选择安装的路径,我们可以调用nsNiuniuSkin::SetControlAttribute这个接口弹出路径选择窗口,
Function OnBtnSelectDir
nsNiuniuSkin::SelectInstallDirEx $hInstallDlg "请选择安装路径"
Pop $0
# 如果选择路径不为空,则赋值到editDir这个编辑框中,注意Unless的含义,它等价于if的否
${Unless} "$0" == ""
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "editDir" "text" $0
${EndUnless}
FunctionEnd
效果如下:
比如关闭安装程序的时候弹出提示框。
对应的布局xml文件是msgBox.xml。
接口:
Function ShowMsgBox
nsNiuniuSkin::InitSkinSubPage "msgBox.xml" "btnOK" "btnCancel,btnClose" ; "提示" "${PRODUCT_NAME} 正在运行,请退出后重试!" 0
Pop $hInstallSubDlg
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallSubDlg "lblTitle" "text" "提示"
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallSubDlg "lblMsg" "text" "$R8"
${If} "$R7" == "1"
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallSubDlg "btnCancel" "visible" "true"
${EndIf}
nsNiuniuSkin::ShowSkinSubPage 0
FunctionEnd
$R8变量存放显示的文本,$R7变量控制是否显示取消按钮。
调用示例:
#安装界面点击退出,给出提示
Function OnExitDUISetup
${If} $InstallState == "0"
StrCpy $R8 "安装尚未完成,您确定退出安装么?"
StrCpy $R7 "1"
Call ShowMsgBox
pop $0
${If} $0 == 0
goto endfun
${EndIf}
${EndIf}
nsNiuniuSkin::ExitDUISetup
endfun:
FunctionEnd
14、获取和修改界面UI控件的属性
每个UI控件都有各自的属性,比如visible、pos、height等。
安装程序运行中,我们需要根据情况动态修改UI控件的属性,比如这个:
点击下拉和收起按钮,我们需要对应得调整窗口。
代码示例:
# 展开
Function OnBtnShowMore
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "btnShowMore" "enabled" "false"
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "btnHideMore" "enabled" "false"
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "moreconfiginfo" "visible" "true"
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "btnHideMore" "visible" "true"
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "btnShowMore" "visible" "false"
# 调整窗口高度
GetFunctionAddress $0 StepHeightSizeAsc
BgWorker::CallAndWait
nsNiuniuSkin::SetWindowSize $hInstallDlg 480 500
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "btnShowMore" "enabled" "true"
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "btnHideMore" "enabled" "true"
FunctionEnd
# 收起
Function OnBtnHideMore
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "btnShowMore" "enabled" "false"
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "btnHideMore" "enabled" "false"
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "moreconfiginfo" "visible" "false"
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "btnHideMore" "visible" "false"
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "btnShowMore" "visible" "true"
# 调整窗口高度
GetFunctionAddress $0 StepHeightSizeDsc
BgWorker::CallAndWait
nsNiuniuSkin::SetWindowSize $hInstallDlg 480 390
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "btnShowMore" "enabled" "true"
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "btnHideMore" "enabled" "true"
FunctionEnd
又如禁用和激活UI,参见上面第9条。
UI控件常用的属性,可以查阅这个表:
| 属性名 | 数据类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| pos | RECT | 0,0,0,0 | 位置 |
| padding | RECT | 0,0,0,0 | 内边距 |
| bkcolor | DWORD | 0x00000000 | 背景颜色 |
| bordercolor | DWORD | 0x00000000 | 边框颜色 |
| focusbordercolor | DWORD | 0x00000000 | 获得焦点时边框的颜色 |
| bordersize | INT或RECT | 0 | 边框大小,可以用INT也可以用RECT |
| leftbordersize | INT | 0 | 左边边框大小 |
| topbordersize | INT | 0 | 顶部边框大小 |
| rightbordersize | INT | 0 | 右边边框大小 |
| bottombordersize | INT | 0 | 底部边框大小 |
| borderstyle | INT | 0 | 边框样式,数值范围0~5 |
| borderround | SIZE | 0,0 | 边框圆角半径,如(2,2) |
| bkimage | STRING | “” | 背景图片 |
| width | INT | 0 | 宽度 |
| height | INT | 0 | 高度 |
| minwidth | INT | 0 | 最小宽度 |
| minheight | INT | 0 | 最小高度 |
| maxwidth | INT | 0 | 最大宽度 |
| maxheight | INT | 0 | 最大高度 |
| text | STRING | “” | 显示的文本 |
| tooltip | STRING | “” | 鼠标悬停提示文本 |
| enabled | BOOL | true | 是否响应用户操作 |
| mouse | BOOL | true | 是否响应鼠标操作 |
| visible | BOOL | true | 是否可见 |
| float | BOOL | false | 是否使用绝对定位 |
| … |
制作安装程序时通常都会被要求支持多语言。NSIS对于多语言的支持非常的方便。
首先在ui_unitychan_setup.nsh文件中添加需要支持的语言的宏:
!insertmacro MUI_LANGUAGE "SimpChinese" !insertmacro MUI_LANGUAGE "English"
在添加完宏之后,在unitychan_setup.nsi中添加中英文的字符串,并在.onInit中调用打开多语言选择框:
Function .onInit
# 打开多语言选择框
!insertmacro MUI_LANGDLL_DISPLAY
FunctionEnd
# 多语言文字定义 ###########################################################################
LangString I18_LICENSES_SERVICE ${LANG_ENGLISH} ""
LangString I18_LICENSES_SERVICE ${LANG_SIMPCHINESE} "《软件许可与服务条款》"
LangString I18_I_AGREE ${LANG_ENGLISH} "I Agree"
LangString I18_I_AGREE ${LANG_SIMPCHINESE} "我已经阅读并认可"
LangString I18_QUIT_TIPS ${LANG_ENGLISH} "The installation is not complete, $nare you sure to exit the installation?"
LangString I18_QUIT_TIPS ${LANG_SIMPCHINESE} "安装尚未完成,您确定退出安装么?"
LangString I18_INSTALL_PATH ${LANG_ENGLISH} "Install Path:"
LangString I18_INSTALL_PATH ${LANG_SIMPCHINESE} "安装路径:"
# ...
回到ui_unitychan_setup.nsh中,在DUIPage函数中调用I18Language函数,在I18Language函数中设置文本的语言文字。
Function DUIPage
# ...
# 多语言
Call I18Language
nsNiuniuSkin::ShowPage 0
FunctionEnd
Function I18Language
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "btnAgreement" "text" $(I18_LICENSES_SERVICE)
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "chkAgree" "text" $(I18_I_AGREE)
nsNiuniuSkin::SetControlAttribute $hInstallDlg "installPathLbl" "text" $(I18_INSTALL_PATH)
# ...
FunctionEnd
然后像提示框这种,需要在对应的调用点传入I18变量。
#安装界面点击退出,给出提示
Function OnExitDUISetup
${If} $InstallState == "0"
StrCpy $R8 $(I18_QUIT_TIPS)
StrCpy $R7 "1"
Call ShowMsgBox
pop $0
${If} $0 == 0
goto endfun
${EndIf}
${EndIf}
nsNiuniuSkin::ExitDUISetup
endfun:
FunctionEnd
为了演示,所以我没有全部翻译,大家看看效果,按照这个步骤把剩余的其他的也翻译了即可。
先写这么多吧,有空了再继续补充,感兴趣的同学可自行下载Demo学习。



