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用Unity3D实现可展开公告版

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

用Unity3D实现可展开公告版

用Unity3D实现可展开公告版 项目地址

可展开公告版

完成效果图

要求
  • UI 效果制作:
    • 进入 NGUI 官方网站,使用 UGUI 实现可展开 Quest Log 公告牌效果:

项目实现过程

1、首先创建一个Scroll View,然后给Scroll View的子元素ViewPort的子元素Content添加一个Vertical Layout Group组件,让里面的内容垂直分布,因为没有用到横向滚动的滑动条,所以可以将横向滚动的滚动条,即Scroll View的子元素Scroll View的子元素Scrollbar Horizontal删除,因为在官方网站示例的效果中,滚动条根据内容展示变化长度,所以再给Content添加一个Content Size Fitter组件,使滚动条可以自适应内容长度变化,Scroll View和Content的属性设置为:

2、然后为Content创建三个Button和三个Text子对象,每个Button的Transition要设置为None,结果如下所示:

3、然后编写按钮的点击脚本ButtonAction,使点击按钮后,相应的文本可以展开或收起,并把脚本挂载到按钮上,设置相应控制文本,所编写的代码如下:

public class ButtonAction : MonoBehaviour {
    public Text expandText;  // 要扩展的文本
    private int frame = 30;  // 帧数
    private float height = 180;  // 展开文本高度

    void Start() {
		// 为按钮设置点击事件
        Button button = this.gameObject.GetComponent
效果截图

开始界面:

点击公告栏可以展开或收起公告文本:

右方滚动条会随展开文本高度而变化滚动条长度:

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