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unity收集运行时日志

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

unity收集运行时日志

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class debugs : MonoBehaviour
{
    public string logs;
    // Start is called before the first frame update
    void Awake()
    {
        Application.logMessageReceived += HandleLog;
    }
    ///   
    /// Debug 对应的回调处理
    ///   
    /// 信息.  
    /// 信息的来源  
    /// 信息类型 (error, exception, warning, assert).  
    private void HandleLog(string message, string stackTrace, LogType type)
    {
        string _color = "white";
        if (type == LogType.Assert)
            _color = "white";
        if (type == LogType.Error)
            _color = "red";
        if (type == LogType.Exception)
            _color = "magenta";
        if (type == LogType.Log)
            _color = "green";
        if (type == LogType.Warning)
            _color = "yellow";
        logs = logs + "" + message + "n";
    }
}

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