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[Unity3D]使用碰撞体触发器实现自动开门

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

[Unity3D]使用碰撞体触发器实现自动开门

1.先手动操作animation开门和关门动画,生成自动门的移动动画

2.新建脚本Door.cs负载在门Door上。
在Door上新建组件animation

public class Door : MonoBehaviour
{
    //  private Transform door_transform;
    private Animation animation;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        // door_transform = gameObject.GetComponent();
        animation = gameObject.GetComponent();
     //   animation["OpenDoorAni"].time = animation["OpenDoorAni"].clip.length;
   
    }

    void OnTriggerEnter(Collider coll)
    {
        if (coll.gameObject.name == "Student")
        {
            animation.Play("OpenDoorAni");
        }
    }
    void OnTriggerExit(Collider coll)
    {
        if (coll.gameObject.name == "Student")
        {
            animation.Play("CloseDoorAni");
        }
    }
}

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