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【Unity编辑器扩展】Unity内部Asset资源配置ScriptableObject

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【Unity编辑器扩展】Unity内部Asset资源配置ScriptableObject

目录

一:前言

二:制作资源数据模板

三:资源数据使用


一:前言

一般谈到数据存储或者数据配置我们都会想到Json,XML,Excel,TXT等格式,实际上以上这些类型数据的存储和配置我们经常用在项目比较庞大,数据类型比较多的项目里,而那些小项目数据格式简单的配置,我们直接使用Unity的asset资源配置就可以,而且直观编辑

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