栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 游戏开发 > Unity3D

Unity 引导功能

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Unity 引导功能

分享一个引导功能

      public void Guide(Canvas canvas, RectTransform target, GuideType guideType,TranslateType translateType = TranslateType.Direct,float time = 1) {

        Guide(target, guideType);

        switch (guideType)
        {
            case GuideType.Rect:
                rectGuide.Guide(canvas, target,translateType,time);
                break;
            case GuideType.Circle:
                circleGuide.Guide(canvas, target,translateType, time);
                break;
        }
    }

    public void Guide(Canvas canvas, RectTransform target, GuideType guideType,float scale,float time, TranslateType translateType = TranslateType.Direct, float moveTime = 1) {

        Guide(target, guideType);

        switch (guideType)
        {
            case GuideType.Rect:
                rectGuide.Guide(canvas, target,scale,time,translateType,moveTime);
                break;
            case GuideType.Circle:
                circleGuide.Guide(canvas, target,scale,time, translateType, moveTime);
                break;
        }
    }
 /// 
    /// canvas
    /// btn2  下一个遮罩位置.
    /// GuideType.Circle  遮罩方式 0矩形 1圆形
    /// 1  时间
    /// 
    public void OnButton1Click()
    {
        guideController.Guide(canvas, btn2, GuideType.Circle, 50, 2);
    }

下载链接

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/900651.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号