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【Unity】获取当前物体下的所有子物体

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【Unity】获取当前物体下的所有子物体

使用Transform.GetComponentsInChildren<>()的方法来获取指定物体下的所有子物体,并复制给数组,然后进行遍历

activePanel为指定物体,string是需要查找的物体的名称

 public GameObject FindChildGameObject(string name)
    {
        Transform[] trans = activePanel.GetComponentsInChildren();
        //用transform数组获取所有activepanel下的子物体

        foreach (Transform item in trans)
        {
            if (item.name==name)
            {
                return item.gameObject;
            }
        }
        Debug.LogError(activePanel.name+"里找不到名为"+name+"的子对象");
        return null;
    }

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