二、编辑器模拟控制
1.按下WSADQE键控制视角的前后左右上下
2.按下鼠标右键移动控制视角
3.按下鼠标右键+滚动鼠标滑轮控制视角的左右旋转
4.按下左shift键显示左手、空格键显示右手,按下的同时移动鼠标控制手的移动,按下的同时按下鼠标左键控制手的点击抓握
5.按下空格/左Shift+滚动鼠标滑轮控制左/右手的前后移动
6.按下T/Y键可以永久显示左/右手 再次按下取消双手可配合操作和实现缩放、旋转操作
7.按下Ctrl+Shift移动鼠标控制旋转手部关节
三、官方文档中的手势操作借助 Unity 编辑器内输入模拟,可以在使用手部或眼睛交互时测试全息对象行为。
如何在场景中移动:
- 使用 W/A/S/D 键来向前/向左/向后/向右移动摄像机。
- 使用 Q/E 键来垂直移动摄像机。
- 按住鼠标右键来旋转摄像机。
如何模拟手部输入:
- 按住空格键来启用右手。
- 在按住空格键的同时,移动鼠标来移动手。
- 使用鼠标滚轮来调整手的深度。
- 单击鼠标左键来模拟收缩手势。
- 使用 T/Y 键来让手持续显示在视图中。
- 按住 CTRL 键并移动鼠标来旋转手。
- 按住左 Shift 键来启用左手。
实现按钮点击,绑定上函数便可以实现。



