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Hololens2开发-5-MRTK手势交互demo

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Hololens2开发-5-MRTK手势交互demo

一、以案例包中的这两个场景为例,进行学习

二、编辑器模拟控制

1.按下WSADQE键控制视角的前后左右上下

2.按下鼠标右键移动控制视角

3.按下鼠标右键+滚动鼠标滑轮控制视角的左右旋转

4.按下左shift键显示左手、空格键显示右手,按下的同时移动鼠标控制手的移动,按下的同时按下鼠标左键控制手的点击抓握

5.按下空格/左Shift+滚动鼠标滑轮控制左/右手的前后移动

6.按下T/Y键可以永久显示左/右手 再次按下取消双手可配合操作和实现缩放、旋转操作

7.按下Ctrl+Shift移动鼠标控制旋转手部关节

三、官方文档中的手势操作

借助 Unity 编辑器内输入模拟,可以在使用手部或眼睛交互时测试全息对象行为。

如何在场景中移动:

  • 使用 W/A/S/D 键来向前/向左/向后/向右移动摄像机。
  • 使用 Q/E 键来垂直移动摄像机。
  • 按住鼠标右键来旋转摄像机。

如何模拟手部输入:

  • 按住空格键来启用右手。
  • 在按住空格键的同时,移动鼠标来移动手。
  • 使用鼠标滚轮来调整手的深度。
  • 单击鼠标左键来模拟收缩手势。
  • 使用 T/Y 键来让手持续显示在视图中。
  • 按住 CTRL 键并移动鼠标来旋转手。
  • 按住左 Shift 键来启用左手。
四、移动物体时给Cube添加两个脚本便可通过手势进行移动

五、实现按钮点击

实现按钮点击,绑定上函数便可以实现。

 

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