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Unity 手机VR GoogleVR 详细配置教程

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Unity 手机VR GoogleVR 详细配置教程

一 Unity环境配置

1.首先导入GoogleVRForUnity_1.200.1.unitypackage
下载地址

2.点击FileBuildSettings,导入当前场景,选择安卓/IOS

3.点击PlayerSettings,在Player中找到XRSettings,点击Virtual Reality Supported,点击+选择Cardboard

4.同样在PlayerSettings这个界面找到OtherSettings,在GraphicsAPIs移除Vulkan

至此,环境已经搭建完成了! 二 如何使用

1.场景中创建空物体,取名为:CameraRig,将摄像机作为CameraRig的子物体(重置位置)

2.在Assets中搜索:GvrEditorEmulator预制体拖入场景

这样最基本的功能已经实现了,打包后就可以用手机VR盒子控制Camera了, 由于是VR模式,所以不能用UI(无法看清显得很奇怪) 三 如何加一个注视点

1.在Assets中搜索:GvrReticlePointer预制体作为Camera的子物体

2.在Assets中搜索:GvrEventSystem预制体拖入场景

3.选择Camera添加组件:GvrPointerPhysicsRaycaster

这样再次运行屏幕中心就会出现一个小点,打包后就是在屏幕中间,也不会感到别扭 如何进行交互

1.创建一个Cube,添加组件EventTrigger,添加各种事件,比如PointerEnter,PointerExit,PointerDown…

2.编写代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TestEvent : MonoBehaviour
{
    public void PointerEnter()
    {
        Debug.Log ("PointerEnter");
    }
    public void PointerExit()
    {
        Debug.Log ("PointerExit");
    }
    public void PointerDown()
    {
        Debug.Log ("PointerDown");
    }
}

3.将代码添加到任意物体,将物体分别添加到EventTrigger事件中选择对应的方法

此时运行就可以对物体进行相应的操作了
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