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unity中通过滑动条Slider控制动画的播放进度(Animation)

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

unity中通过滑动条Slider控制动画的播放进度(Animation)

1.添加Slider组件。

2.将带有动画的模型放入场景,给模型添加Animation组件。

3.具体参数调整参考下图。

4.代码。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

 
public class SliderController : MonoBehaviour {
	public Slider slider;
	public Animation animation;
	public Button play, pause;
	// Use this for initialization
	void Start () 
	{
		play.onClick.AddListener(PlayOnClickBtn);
		pause.onClick.AddListener(PauseOnClickBtn);
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () 
	{
        slider.value = animation["Take 001"].normalizedTime;
        //如果模型动画停止播放,则重新播放动画
        if (animation.isPlaying == false)
        {
            animation.Play();
        }
    }
    /// 
    /// 暂停按钮
    /// 
    private void PauseOnClickBtn()
    {
        play.gameObject.SetActive(true);
        pause.gameObject.SetActive(false);
        animation["Take 001"].speed = 0;
    }

    /// 
    /// 播放按钮
    /// 
    private void PlayOnClickBtn()
    {
        play.gameObject.SetActive(false);
        pause.gameObject.SetActive(true);
        animation["Take 001"].speed = 1f;
        if (animation.isPlaying == false)
        {
            animation.Play();
        }
    }
    /// 
    /// 进度条控制动画进度
    /// 
    public void OnSliderValueChangeNormal()
    {
        animation["Take 001"].normalizedTime = slider.value;
    }
    /// 
    /// 当拖动滑动条将动画暂停
    /// 
    public void OnDragSlider()
    {
        animation["Take 001"].speed = 0f;
    }
    /// 
    /// 当停止拖动滑动条将动画播放
    /// 
    public void OnDragUpSlider()
    {
        animation["Take 001"].speed = 1f;
    }
}

5.完成。

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