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Unity UI框架笔记

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Unity UI框架笔记

第一部分 unity基础知识

一.UI框架分类

UGUI 支持可视化编程的UI系统

NGUI 老版本 UI系统

二.UI视觉树

先绘制父项,再绘制子项

根据同级名单绘制子项

三.canvas(画布)

所有UI必须是画布的子项

靠下的项优先绘制

制作UI时一般将模式调为2D模式

按T可进入拖动模式拖动组件

屏幕空间组件 

摄像机模式——贴在摄像机上,与真实世界有一定距离

世界空间——可以让UI跟随物体移动

将画布作为物体的子物体

 

主相机拖入事件摄像机

 

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