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设置Unity脚本默认打开样式

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

设置Unity脚本默认打开样式

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  • 苦恼
    • 一、查找目录
    • 二、修改NewBehaviourScripts内容
    • 默认
    • 修改后
    • 三、最简模板
    • **效果**
    • 四、完毕

苦恼

有没有强迫症的盆友和我一样,用Unity创建一个新脚本,为其自带方法而苦恼!如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

所以,今天就把他修改掉,还要加上我自己的标注/记

一、查找目录

找到Unity指定安装目录下的这个文件夹,“Unity2019.4.9EditorDataResourcesScriptTemplates”

二、修改NewBehaviourScripts内容

本地安装的unity路径下找到这个文件,修改里面的内容

默认

修改后

三、最简模板

效果
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
   
}

四、完毕

Bingo,就这么简单~
原创不易,若转载请注明出处,感谢大家~
喜欢我的可以点赞、关注、收藏,如果有什么技术上的疑问,欢迎留言或私信~

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