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unity3d学习笔记-1(C#学习)

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

unity3d学习笔记-1(C#学习)

2022/2/10

起始点:在ts中的常用工具方法:获得一个数组,随机返回数组内的一个值

step1:

        public static T RandomArray(T[] arr)
        {
            Random random = new Random();
            int index = random.Next(0, arr.Length);

            return arr[index];
        }

step2:

        发现需要随机的是一个枚举类型,将枚举类型转为数组,本来尝试自写,发现有方法可直接调用
        Enum.GetValues(typeof(Animal));

但是其返回类型为Array,经过查找,此为数组类型的基类,尝试将其转为枚举数组,尝试失败,没有找到方法(基类不可转派生类?)

step3:

        尝试转为数组失败后,引入List

        List animal_arr = new List(Enum.GetValues(typeof(Animal)).Length);

step 4:

        引入List之后发现无法使用原先的泛型工具方法,于是对其进行重载,但是返回只能使用object了

        public static object RandomArray(Array arr)
        {

            Random random = new Random((int)DateTime.Now.Ticks);
            int index = random.Next(0, arr.Length);
            return arr.GetValue(index);
        }

总结疑问:

疑问1:
如何将枚举类型直接转为枚举类型的数组?

疑问2:

得到Array类型之后如何向子类进行转换?

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/900179.html
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