//获取键盘输入 返回bool类型 Input.GetKet() Input.GetKetDown() Input.GetKetUp() //参数:KeyCode.x //获取鼠标输入 返回bool类型 Input.GetMouseButton() Input.GetMouseButtonDown() Input.GetMouseButtonUp() //参数:0 左键 1 右键 2 中键 //虚拟按键 返回bool类型 Edit >> Project Setting >> Input Manager Input.GetButton() Input.GetButtonDown() Input.GetButtonUp() //参数:String类型,虚拟按钮名称 //获取虚拟轴的值 Input.GetAxis() //返回-1到1之间的浮点数,有渐变效果 Input.GetAxisRaw() //返回-1,0,1,没有渐变效果 //参数:String类型,虚拟轴的名称 "Horizontal" "Vertical" //鼠标按键行为(事件函数) OnMouseDrag 拖动 OnMouseDown 按下 OnMouseUp 抬起 OnMouseEnter 进入 OnMouseExit 退出 OnMouseOver 经过



