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Unity获取电脑磁盘信息和文件信息

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Unity获取电脑磁盘信息和文件信息

关于unity如何获取电脑磁盘和文件信息
      • 一、获取电脑磁盘信息
        • 使用System.IO.DriveInfo类获取驱动器信息
      • 二、关于unity使用System.IO.DriveInfo类报错:NotImplementedException: The requested feature is not implemented.
        • 1.报错说明
        • 2.解决方法
      • 三、获取电脑文件信息
        • 使用System.IO.FileInfo类获取文件信息

一、获取电脑磁盘信息 使用System.IO.DriveInfo类获取驱动器信息
  1. 脚本实现
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class GetMessage : MonoBehaviour
{
    public InputField diskNameInput;//输入框
    public Text diskMessageText;//显示磁盘信息文本

    void Start()
    {
        diskNameInput.onEndEdit.AddListener(GetDiskMessage);
    }
    /// 
    /// 获取磁盘信息
    /// 
    private void GetDiskMessage(string value)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(value)) return;//如果是空字符就返回
        //用一个异常语句,如果找不到磁盘信息就报异常错误
        try
        {
            System.IO.DriveInfo diskInfo = new System.IO.DriveInfo(value);
            if (diskInfo.IsReady)//判断磁盘是否准备就绪
            {
                diskMessageText.text = string.Format("磁盘信息:n磁盘名称:{0},n磁盘类型:{1},n磁盘的文件格式:{2},n磁盘总容量大小:{3},n磁盘可用空间大小:{4}", diskInfo.Name, diskInfo.DriveType, diskInfo.DriveFormat, diskInfo.TotalSize, diskInfo.TotalFreeSpace);
            }
        }
        catch (System.Exception)
        {
            Debug.LogError("找不到该磁盘信息");
            diskMessageText.text = "磁盘符无效";
        }
    }
}

这里用inputfield输入框,输入磁盘名称,回车可查看磁盘信息,如果输入磁盘名称不存在则异常报错。
2. 运行效果

二、关于unity使用System.IO.DriveInfo类报错:NotImplementedException: The requested feature is not implemented.

1.报错说明

大致的意思就是说请求的特性没有实现,导航到类的界面才发现:


可以看到引用的dll版本是2.0的,仅在mono/linux平台被实现了;
我又去winform用driveinfo类获取磁盘信息输出发现没报错,也可以显示信息,导航的类说明看到:

可以看到这里的程序集是4.0版本的,我想在unity里报错应该就是脚本语言版本的问题。

2.解决方法
  1. 解决方法只在高版本unity有效,因为高版本支持修改语言运行版本4.0,低版本如果要使用这个类获取磁盘信息,我这里暂时还没有方法解决。想到一种:可能需要引入winform里面的dll,然后写方法去调用封装好的相关api,这个暂时没有实践过。后面有时间可以试一下。
  2. 低版本的unity的脚本运行版本3.5以下包括2.0都没有实现System.IO.DriveInfo的方法。所以高版本的解决方法就是:

    依次点击菜单栏File/Build Settings/Player Settings/Other Settings/Scripting Runtime Version,选择.NET 4.x Equivalent 即可。
    选择之后会自动重启unity,运行发现不会报错且可以获取磁盘信息。
三、获取电脑文件信息 使用System.IO.FileInfo类获取文件信息
  1. 脚本实现
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class GetMessage : MonoBehaviour {

    public Button selectFileBtn;//选择文件按钮
    public Text fileMessageText;//文件信息文本

	void Start () {
        selectFileBtn.onClick.AddListener(GetFileMessageClick);
	}
    /// 
    /// 获取文件信息
    /// 
    private void GetFileMessageClick()
    {
        string filePath = Crosstales.FB.FileBrowser.OpenSingleFile("选择一个文件", "","jpg");
        System.IO.FileInfo fileInfo = new System.IO.FileInfo(filePath);
        fileMessageText.text = string.Format("文件信息:n文件名称:{0},n创建时间:{1},n上次访问时间:{2},n上次写入时间:{3},n所在目录:{4},n完整路径:{5},n是否只读:{6},n文件长度:{7}",fileInfo.Name,fileInfo.CreationTime,fileInfo.LastAccessTime,fileInfo.LastWriteTime,fileInfo.DirectoryName,fileInfo.FullName,fileInfo.IsReadOnly,fileInfo.Length);
    }
 }

demo脚本演示将打开一张jpg图片的文件,获取图片文件信息并显示到text文本上。
2. 运行效果


完美。

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