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Unity鼠标点击对象实现对话框(点击按钮关闭对话框)--------鼠标点击事件

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Unity鼠标点击对象实现对话框(点击按钮关闭对话框)--------鼠标点击事件

1.首先新建场景,给摄像机添加组件-Physics Raycaster

2.创建3D对象Cube,组件中一定要有collider(带碰撞器)

 

4.创建画板Panel,调整大小、颜色。创建文本text,调整文字和大小。创建Butto按钮,调整文字和大小。完成对话框的创建后,一定要取消Canvas的小勾√。

 

5.创建两个C#脚本,分别命名open和quest,并将两个都拖入Canvas中。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class open : MonoBehaviour
{

    //点击对象打开对话框
    public void Click()
    {
        gameObject.SetActive(true);
    }
}
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class quest : MonoBehaviour
{
    //点击按钮关闭对话框
    public void Click()
    {
        gameObject.SetActive(false);
    }
}

6.回到Cube中添加Event Trigger ,把Canvas对象拖进去,选open-Click()。

7.选中Butto按钮,同样将Canvas对象拖进去,选quest-Click()。

 8.保存运行,点击对象,实现效果

​​​​​​​

 

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