栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 游戏开发 > Unity3D

Unity打包WebGl部署IIS解决方案

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Unity打包WebGl部署IIS解决方案

记录下Unity打包WEBGL 发布与部署方案:
1:制作好的Unity工程选择webgl打包平台(Unity2020以后的版本发布Webgl出现黑屏的情况或者莫名其妙的报错,需要勾选PlayerSetting-PublishingSetting-DecompressionFallback)

2:安装IIS,没有安装可参考:
安装好的直接启动IIS工具
打开界面如下:

3:右击网站新建一个网站,只需要填写以下两点即可;指定路劲是你打包出来的webgl文件夹下,也就是里面有一个index.html文件的文件夹路劲;

4:在填写的路劲文件夹下新建一个web.config的文件,写入以下内容:



  
    
    
    Unity WebGL Player | VideoPro
  
  
    
    
    
  


然后重新启动网站即可通过IP+端口访问该网站;
5:解决webgl打包后无法加载服务器资源问题(编辑器下正常加载),感谢前同事的支持,了解到一个新词 “IIS跨域”;
什么是跨域
只有当协议、端口、和域名都相同的页面,则两个页面具有相同的源。只要网站的协议名protocol、 主机host、 端口号port 这三个中的任意一个不同,网站间的数据请求与传输便构成了跨域调用,会受到同源策略的限制。
解决办法:
点击IIS管理器部署的网站找到 -右击空白处,添加以下内容:

 // 名称                             值
 // Access-Control-Allow-Origin      *
 // Access-Control-Allow-Methods     GET, POST, PUT, DELETE, OPTIONS
 // Access-Control-Allow-Headers     Content-Type


转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/897856.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号