栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 游戏开发 > Unity3D

Unity 笔记UnityXR简单使用

Unity3D 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Unity 笔记UnityXR简单使用

记录Unity XR简单使用

一.插件的导入

  1. 插件导入:
  1. 打开PackageManager
  2. 添加XRInteractionToolki
  3. 添加XRPluginManagement

        5. PS: 如果PackgeManager找不到上面的插件,可以按照下图更改筛选条件。(感谢小pp侠提出意见)                        ​​​​​​​                ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        ​​​​​​​        

  1. 设置环境
  1. ProjectSettings—>Player—>XRSettings-->VirtualRealitySupported-->VirtualRealitySDKs-->OpenVR
  2. VirtualRealitySupported选项需要勾选后方可进行下一步
  3. OpenVR是使用平台可根据需求选择自己开发的平台

  1. 添加XR相机,右键Hierarchy面板—>XR-->Device-based-->Room-ScaleXRRig

二.面板简单介绍

1.XRRig-->CameraOffset-->RightHandController/ LeftHandController-->XRController

2.SelectUsage选项为射线触发默认为Grip可以根据项目需求更改自己需要的按键

3.XRRayInteractor脚本的RaycastCnfigUration属性里的LineType选项卡可以设置射线的形态有Line(直线) BezierCurve(贝塞尔曲线)

  1. 设置射线的颜色—XRInteractoLineVisual(脚本)

ValidColorGradient 可用颜色

InvalidColorGradient 不可用颜色

三添加瞬移脚本

  1. 选择XRRige物体
  2. 给XRRige添加TeleportationProvider和LocomotionSystem脚本
  3. 添加完成后将XRRig分别拖到脚本System和XRRig项

  1. 创建一个Plane并添加TeleportationArea脚本

5.然后基本就是这样了

下一篇:Unity 笔记 UnityXR抓取简单小记

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/897849.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号