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Unity内使用TextMeshPro

Cocos2d-x 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

Unity内使用TextMeshPro

TextMeshPro支持多种格式的标签,支持表情,支持动态表情,支持超链接点击

0.动态字体生成

新版本的TextMeshPro已经支持动态字体库生成,像中文日文韩语这些,不需要再像以前那样把整个字体库生成,这样会占用很多内存

测试新生成的空动态字体在8k左右,测试3500个汉字都能够正常显示

1.TextMeshProUGUI

文本框,支持标签如下且不仅限于

表情

字体大小大小

字体颜色白色

超链接显示的文本

一些不用的标签,将在发布的时候进行过滤

2.TextMeshProLink

接受超链接点击事件,标签显示的文本(123为字符串id)

3.输入框InputField

结构与UGUI自带的InputField相似

4.图示样例

点击文本字体大小

5.字数长度计算

可以使用正则匹配,将标签的字数计算为想要的字数

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
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