⭐️ 当运算符被用于类类型的对象时,c++允许我们为其指定新的含义。⭐️
先看如下所示的int类型变量的加法运算:
#includeint main() { int a = 5, b = 10; int c = a + b; std::cout << c; }
结果显然是15:
int是c++的基本类型,c++允许你对它这么做。
凌 现在定义Number类,并用它创建变量num1和num2,让其相加:
#includeclass Number { public: Number(int number) { number_ = number; } private: int number_; }; int main() { Number num1(5), num2(5); std::cout << num1 + num2; }
⚓️ 不用等到编译,开发环境直接指出了很明显的语法错误:
⭐️ 现在,我们通过重载 + 运算符让其生效:
#includeclass Number { public: Number(int number) { number_ = number; } int operator+(Number& num) { return this.number_ + num.number_; } private: int number_; }; int main() { Number num1(5), num2(5); std::cout << num1 + num2; }
得到结果:
✨ 首先我们需要明白:重载的运算符是具有特殊名字的函数,它们的名字由关键字operator 和其后要定义的运算符号共同组成,此函数也有返回值和参数列表。
//名字: operator+
//返回类型:int
int operator+(Number& num) {
return this.number_ + num.number_;
}
✨ 它作为Number类的成员函数,this指针指向对象本身,即运算符 + 的左操作数num1,参数列表的num引用了运算符 + 的右操作数num2。
⭐️ 这里补充一个知识点:成员函数的参数列表隐式声明了一个this指针:
//你看到的:
int operator+(Number& num) {
return this.number_ + num.number_;
}
//实际上的
int operator+(Number* this, Number& num) {
return this.number_ + num.number_;
}
⭐️ 运算符函数要么是一个类的成员函数,要么至少含有一个类类型的参数。⭐️
当运算符函数不是成员函数,我们不能像这样为单纯的内置类型重载运算符:
但可以像这样为Number类型的参数重载:
有些运算符可以被重载,有些不行。
可以被重载的运算符:
不能被重载的运算符:
我们也可以直接调用一个重载的运算符函数,像operator+(num)这样:
#includeclass Number { public: int number_; Number(int number) { number_ = number; }; }; int operator+(Number& num) { return num.number_; } int main() { Number num(5); std::cout << +num << std::endl; std::cout << operator+(num) << std::endl; }
当然,重载运算符时应该避免让人产生误解或避免二义性,最好不要表里不一、莫名其妙。比如表面上重载的是 + 运算符,实际做的是减法。
⭐️ 参考文献:《C++ primer》第五版
⭐️ 作者水平有限,如有谬误,欢迎指正!
⭐️ 编译环境:visual studio 2019



