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数据结构—链队(C语言)

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

数据结构—链队(C语言)

一、队列的基本概念 队列:队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。

链队列: 队列的链式存储结构表示为链队列,它实际上是一个同时带有队头指针和队尾指针的单链表,只不过它只能尾进头出而已。

 

二、代码部分   一、头文件 二、队列结点 三、链队列 四、队列的初始化 五、队列的打印 六、元素的插入 七、元素的删除 八、测试函数 九、主函数 十、所有代码 十一、测试结果 十二、总结

一、头文件

#include 
#include 

二、队列结点

//队列结点 
typedef struct QueueNode
{
    int data;
    struct QueueNode *next; 
}*QueueNodePtr;

三、链队列

typedef struct LinkQueue
{
    QueueNodePtr front;
    QueueNodePtr tail;
}*LinkQueuePtr;

四、队列的初始化

//队列的初始化 
LinkQueuePtr initQueue()
{
    LinkQueuePtr resultPtr = (LinkQueuePtr)malloc(sizeof(struct LinkQueue));
    QueueNodePtr headNode = (QueueNodePtr)malloc(sizeof(struct QueueNode));
    
    headNode->next = NULL;
    
    resultPtr->front = headNode;
    resultPtr->tail = headNode; 
    
    return resultPtr;
}

五、队列的打印 

//队列的打印
void printQueue(LinkQueuePtr Queue)
{
    QueueNodePtr p = Queue->front->next;
    
    while(p!=NULL)
    {
        printf("%d ", p->data);
        p = p->next;
    }
    printf("rn");
} 

六、队列元素插入 

//队列元素插入
void insertQueue(LinkQueuePtr Queue,int element)
{
    QueueNodePtr p = (QueueNodePtr)malloc(sizeof(struct QueueNode));
    
    p->data = element;
    p->next = NULL;
    
    Queue->tail->next = p;
    Queue->tail = p;
} 

七、队列元素的删除 

//队列元素删除
int deleteQueue(LinkQueuePtr Queue)
{
    int value;
    //判断队列是否为空
    if(Queue ->front == Queue->tail)
    {
        printf("The queue is full.n");
        return ;
    } 
    QueueNodePtr p = Queue->front ;
    QueueNodePtr q = p->next;
    p->next = p->next->next;
    value = q->data;
    if (Queue->tail == q) 
    {
        Queue->tail = Queue->front;
    }
    free(q);
    return value;
} 

八、测试函数

void testLinkQueue(){
    LinkQueuePtr tempQueuePtr;
    tempQueuePtr = initQueue();
    insertQueue(tempQueuePtr, 10);
    insertQueue(tempQueuePtr, 30);
    insertQueue(tempQueuePtr, 50);

    printQueue(tempQueuePtr);

    printf("dequeue gets %drn", deleteQueue(tempQueuePtr));
    printf("dequeue gets %drn", deleteQueue(tempQueuePtr));
    printf("dequeue gets %drn", deleteQueue(tempQueuePtr));
    printf("dequeue gets %drn", deleteQueue(tempQueuePtr));

    insertQueue(tempQueuePtr, 8);
    printQueue(tempQueuePtr);
}

 

 

九、主函数 

int main()
{
    testLinkQueue();
    return 1;
}

十、所有代码

#include 
#include 

//队列结点 
typedef struct QueueNode
{
	int data;
	struct QueueNode *next; 
}*QueueNodePtr;

typedef struct LinkQueue
{
	QueueNodePtr front;
	QueueNodePtr tail;
}*LinkQueuePtr;

//队列的初始化 
LinkQueuePtr initQueue()
{
	LinkQueuePtr resultPtr = (LinkQueuePtr)malloc(sizeof(struct LinkQueue));
	QueueNodePtr headNode = (QueueNodePtr)malloc(sizeof(struct QueueNode));
	
	headNode->next = NULL;
	
	resultPtr->front = headNode;
	resultPtr->tail = headNode; 
	
	return resultPtr;
}

//队列的打印
void printQueue(LinkQueuePtr Queue)
{
	QueueNodePtr p = Queue->front->next;
	
	while(p!=NULL)
	{
		printf("%d ", p->data);
		p = p->next;
	}
	printf("rn");
} 

//队列元素插入
void insertQueue(LinkQueuePtr Queue,int element)
{
	QueueNodePtr p = (QueueNodePtr)malloc(sizeof(struct QueueNode));
	
	p->data = element;
	p->next = NULL;
	
	Queue->tail->next = p;
	Queue->tail = p;
} 

//队列元素删除
int deleteQueue(LinkQueuePtr Queue)
{
	int value;
	//判断队列是否为空
	if(Queue ->front == Queue->tail)
	{
		printf("The queue is full.n");
		return ;
	} 
	QueueNodePtr p = Queue->front ;
	QueueNodePtr q = p->next;
	p->next = p->next->next;
	value = q->data;
	if (Queue->tail == q) 
	{
		Queue->tail = Queue->front;
	}
	free(q);
	return value;
} 
void testLinkQueue(){
	LinkQueuePtr tempQueuePtr;
	tempQueuePtr = initQueue();
	insertQueue(tempQueuePtr, 10);
	insertQueue(tempQueuePtr, 30);
	insertQueue(tempQueuePtr, 50);

	printQueue(tempQueuePtr);

	printf("dequeue gets %drn", deleteQueue(tempQueuePtr));
	printf("dequeue gets %drn", deleteQueue(tempQueuePtr));
	printf("dequeue gets %drn", deleteQueue(tempQueuePtr));
	printf("dequeue gets %drn", deleteQueue(tempQueuePtr));

	insertQueue(tempQueuePtr, 8);
	printQueue(tempQueuePtr);
}
int main()
{
	testLinkQueue();
	return 1;
}

十一、测试结果

 

十二、总结
1、在定义链队结点结构体的时候LinkNode* next前面应该加struct

2、初始化的时候LinkNodePtr headerPtr = (LinkNodePtr)malloc(sizeof(struct LinkNodePtr));应该改为LinkNodePtr headerPtr = (LinkNodePtr)malloc(sizeof(struct LinkQueue));

3、经过测试,发现初始化时resultPtr和headNode在相邻空间

4、局部变量的空间能重复利用

5、指针的值是其他元素的位置,指针的地址是该指针的地址


 

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