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C++内存对齐

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++内存对齐

    

目录

一、什么是内存对齐

二、内存对齐的方式

1、 采用#pragma pack(n)来对齐

(1)指定一字节对齐#pragma pack(1)

(2)指定两个字节对齐#pragma pack(2)

2、结构体的对齐方式


一、什么是内存对齐

        首先我们先来了解一下为什么需要内存对齐,内存对齐的好处在哪里?

        我们都知道在32位计算机中,int类型占据4个字节,double占据8个字节,char占据1个字节。下面代码

void main(){
  double Ser_double;
  int Ser_int;
  char Serve_char;
}

        你以为上面的变量Ser_double、Ser_int、Ser_char存放在内存是这样的吗:

        NO!你错了,变量在内存的存放是这样的:

    因为变量的存放会遵循对齐原则,从上图可以看到三个变量存放后还有一个空的字节会被补齐。补齐的原因是因为计算机在内存取数据是按照固定一个长度的,像32位机,每次取32个位,也就是4个字节(一个字节等于8位),如果内存没有对齐的话,那么当某一次取数据的时候,取到变量的边界值了,那就需要取两次(也就是第一次取了int变量的前两个字节,第二次取后两个字节)。如果我们把内存对齐了,那么计算机每次在取数据时就只需要取一次就够了。

    注意:之所以计算机取数据是固定长度取的是因为为了提高效率。

在32位编译器中各变量类型的字节数:

char1
short2
int4
float4
double8
long4(64位编译器中是8)
long long8
指针4(64位编译器中是8)

二、内存对齐的方式

那么内存对齐的规则有哪些呢?

1、 采用#pragma pack(n)来对齐

通过预编译命令#pragma pack(n)来指定有效对齐值,也就是n可以指定程序中的变量对齐字节数,但是不是一定都按照n个字节来对齐,是需要n的值比结构体数据成员的大小小才会起作用。

(1)指定一字节对齐#pragma pack(1)
Struct Student{
  char c;
  int i;
  short s;
};
Student serven;

此时sizoof(serven) = 7;

(2)指定两个字节对齐#pragma pack(2)
Struct Student{
  char c;
  int i;
  short s;
};
Student serven;

此时sizoof(serven) = 8;

2、结构体的对齐方式

结构体的对齐方式是按照结构体中的最大字节数的变量来确定的,例如:

struct Student{
  double StuNo;
  int ClaNo;
  char Name[7];
  int Count;
};

    从图中可以看到结构体定义了一个double,两个int和一个char数组类型。可以得到:

    第一个变量是从offset为0进行存放,接下来的变量将以自身的字节数的整数倍进行存放,char是一个字节,那么它可以在内存的任意偏移量进行存放,int是四个字节,那么它只能在4的整数倍(0,4,8,12,...)进行存放,不够位置的要进行填充,如上图char数组存放好后需要填充一个字节到达4的整数倍开始存放int类型的变量,double变量也是,它需要存放位置在8的整数倍(0,8,16,...)。

    还有就是sizeof()是返回结构体占有的字节数:

Student serven_stu;
sizeof(serven_stu);      // 打印结果是:24

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