//Stack.h #pragma once //栈遵循先进后出,后进先出的原则且不能随机插入或者删除元素,只能从栈顶放入或者取出元素 #include#include #include #include //静态栈 //#define N 10 //typedef int STDataType; //typedef struct Stack //{ // STDataType a[N]; // int top; //}ST; //动态栈 typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* a; int top;//法1.初始化top=-1;则top先++,再放入元素到top处,此时放完最后一个元素后,top等于最后一个元素的下标,即栈顶的下标,此时的top+1才等于capacity; //法2.初始化top=0;则先放元素到top处,再top++;此时放完最后一个元素,也就是放完栈顶的那个元素后,top等于栈顶(最后的那个元素)的下标+1,此时的top=capacity; int capacity; }ST; ST* CheckCapactiy(ST* ps);//扩容 void StackInit(ST* ps);//这里我们采用法2. void StackDestroy(ST* ps);//销毁栈 void StackPush(ST* ps, STDataType x);//从栈顶放入元素//根据栈的结构,只能从栈顶放入,所以一般只能尾插(用数组模拟栈的时候,尾插比较方便,以尾部作为栈顶);(用链表模拟栈的时候,头插比较方便 //以头部作为栈顶 void StackPop(ST* ps);//取出栈顶元素 STDataType StackTop(ST* ps); bool StackEmpty(ST* ps); int StackSize(ST* ps);
//Stack.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Stack.h"
STDataType StackTop(ST* ps)
{
return ps->a[ps->top-1];
}
ST* CheckCapactiy(ST* ps)
{
STDataType* tmp = NULL;
int NewCapacity = ps->capacity == 0 ? 4:2 * (ps->capacity);
tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, NewCapacity);
if (tmp != NULL)
{
ps->a = tmp;//!!!注意是给ps->a开辟的空间,而不是给ps
ps->capacity = NewCapacity;
printf("扩容成功n");
return ps;//!!!记得要把ps return 回去
}
else
{
printf("扩容失败n");
perror("CheckCapacity::realloc");
exit(-1);
}
}
void StackPop(ST* ps)
{
if (ps->top <= 0)
{
printf("栈为空n");
return;
}
else
{
ps->top--;
}
}
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
ps=CheckCapactiy(ps);
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
void StackDestroy(ST* ps)
{
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
bool StackEmpty(ST* ps)//若为空则返回1;若不为空则返回负的随机值
{
return ps->capacity == 0;
}
int StackSize(ST* ps)
{
return ps->top - 1;
}
//test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Stack.h"
void test()
{
ST s;
StackInit(&s);
//为什么是ST s;之后然后传&s;而不是ST* s;之后直接传s;
//解析:
//因为要改变的结构体中的数组,如果是直接传结构体指针进去,里面只是会拷贝一份结构体指针,改变里面而外面的不会发生改变
//为什么带头双向循环链表传的也是结构体指针进去?是因为其的inti初始化是经过返回值返回出来的用指针接受的
//并且其增删查改都是直接在创建节点的时候赋值的,并不是传节点进去赋值的;
//结构体的数组 和 结构体 链表的增删查改的区别!!! 1.结构体的数组的值需要传结构体的地址进去进行增删查改,而创建的传结构体指针,直接传进去
//2.链表的增删查改的值是在创建的节点时候就赋予的,不需要传特地传结构体地址进去修改,只需要链接节点就行了。
StackPush(&s, 1);
StackPush(&s, 2);
StackPush(&s, 3);
StackPush(&s, 4);
StackPush(&s, 5);
int size = StackSize(&s);
printf("栈元素有%d个n", size);
int top = StackTop(&s);
printf("栈顶元素为%dn", top);
StackPop(&s);
StackPop(&s);
StackPop(&s);
StackPop(&s);
StackDestroy(&s);
StackPop(&s);
StackPop(&s);
if (StackEmpty(&s))
{
printf("栈已经为空");
}
}
int main()
{
test();
return 0;
}
测试部分的代码:
运行图片:



