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【python简易小程序设计】设计一个 python程序,模拟投掷100次色子。若总点数大于300点时,则提前结束 统计最后投掷出的各点数数量(要求使用列表)并输出

Python 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

【python简易小程序设计】设计一个 python程序,模拟投掷100次色子。若总点数大于300点时,则提前结束 统计最后投掷出的各点数数量(要求使用列表)并输出

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

前言

最近需要使用python设计一个项目,但是之前毫无学习经验,刚好学校开了一个python小课堂,跟着学一学。第一次课后布置了如下题目,现给出写程序时的思路及具体代码。


一、题目


二、设计思路

首先模拟投掷色子需要使用到random模块的randint函数,因此引入该函数。

from random import randint

接下来由于需要反复投掷色子,所以我们用到while语句。是否执行循环的条件是投掷次数和总点数。这里我们需要先对接下来要用到的变量进行定义。

# 定义变量
num = 0
result = 0
one = 0
two = 0
three = 0
four = 0
five = 0
six = 0
sum = 0

定义完变量后就可以开始写循环语句了。当投掷次数小于等于100及总点数小于等于300时,我们才执行循环也就是投掷色子。每次执行循环的时候都需要改变部分变量。投掷次数+1,总点数加上本次投掷的结果,与投掷结果数字相同的变量也加一,代表着该数字出现的次数。

# 设计循环语句,只有在投掷次数小于等于100及总点数小于等于300时执行投掷
while num <= 100 and sum <= 300:
    num += 1
    result = (randint(1, 6))
    sum += result
    match result:
        case 1:
            one += 1
        case 2:
            two += 1
        case 3:
            three += 1
        case 4:
            four += 1
        case 5:
            five += 1
        case 6:
            six += 1
    if num <= 100 and sum <= 300:
        continue
    else:
        break

最后我们输出结果。

# 输出投掷结果
print("共投掷", num, "次", "总点数为", sum)
print("点数1共出现", one, "次")
print("点数2共出现", two, "次")
print("点数3共出现", three, "次")
print("点数4共出现", four, "次")
print("点数5共出现", five, "次")
print("点数6共出现", six, "次")

完整代码只需要将各段拼接在一起即可。


三、演示结果


总结

以上就是这道题目的解题思路及具体代码。这道题目很简单,只要稍微理一理逻辑就可以很快做出来了。

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