目录
1.对象在内存中的存在形式;
2.属性properties
3.属性如果不赋值,有默认值
4.创建对象
5.访问属性
6.类和对象的内存分配机制
7.创建对象流程简单分析
8.练习(重点)********
1.对象在内存中的存在形式;
2.属性properties
属性可以是基本数据类型,也可以是引用类型(对象、数组)
public class properties{
public static void main(String[] args) {
}
}
class Car {
String name;//属性,成员变量,字段field
double price;
String color;
String[] master;//属性可以是基本数据类型,也可以是引用类型(对象、数组)
}
3.属性如果不赋值,有默认值
int =0
short =0
byte = 0
long =0
float = 0.0
double = 0.0
char = u0000
boolean = false
String = null
4.创建对象
1.先声明再创建
Cat cat;
cat = new Cat();
2.直接创建
Cat cat = new Cat();
5.访问属性
对象名.属性名
cat.name;
cat.age;
cat.color;
6.类和对象的内存分配机制
7.创建对象流程简单分析
8.练习(重点)********
9.方法的调用机制
10.方法的定义 11.方法使用细节
同一个类型中的方法调用:直接调用即可!!!



