一、界面的生命周期
onLoad:function(){
var _this = this
console.log('index---------onload()')
wx.onBackgroundAudioPlay(function() {
console.log('onBackgroundAudioPlay')
}),
wx.onBackgroundAudioPause(function() {
console.log('onBackgroundAudioPause')
}),
wx.onBackgroundAudioStop(function() {
console.log('onBackgroundAudioStop')
util.playAudio()
})
},
onShow: function() {
console.log('index---------onShow()')
},
onReady: function() {
console.log('index---------onReaday()');
},
onHide: function() {
console.log('index---------onHide()')
},
onUnload: function() {
console.log('index---------onUnload')
}
二、eg:使用播放音乐的系统方法
wx.playBackgroundAudio()
需要调用监听音乐的相关操作时,需要在onLoad中进行(在标题一中)
function playAudio(){
wx.playBackgroundAudio({
dataUrl: 'http://m2.music.126.net/oO27f-6XZ2_jMV1gA8wzlA==/1319413953349380.mp3',
title:'Blue Night',
coverImgUrl:'http://pic.58pic.com/58pic/15/15/32/43x58PICgE2_1024.jpg',
success: function(res){
// success
console.log("ok")
},
fail: function(res) {
// fail
console.log("fail")
},
complete: function(res) {
// complete
console.log("ok")
}
})
}
三、号外:全局函数的声明使用
util.playAudio()方法是在文件util.js中,此文件放的是全局函数!
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