所谓递归(Recursion),就是方法(函数)调用自身,对于递归来说,一定有一个出口,让递归结束,只有这样才能保证不出现死循环。
递归的应用解析:A函数实现调用B函数(可以调用其他函数,也可以是自身)
当A函数运行时调用B函数时,在运行被调用函数B之前,系统需要先完成3件事:
1.将所有实参、返回地址等信息传递给被调用函数保存;
2.给被调函数的局部变量分配存储区;
3.将控制权转移到被调函数入口(既地址)。
当被调用函数执行完成之后,返回调用函数时之前,也需要完成3件事:
1.保存被调函数运算结果
2.释放被调函数所占用的存储区(注意:动态分配的内存不会被自动释放)
3. 将控制权转移给调用函数(谁调用被调函数的就返回给那个函数)
当有多各函数调用时,同理,主要: 后调用先返回,采用栈结构实现,调用一个函数就压入进栈,当前执行的函数一定在栈顶,主函数也一样。
- 树和森林就是以递归的方式定义
- 树和图的很多算法都是以递归实现
- 很多数学公式以递归方式定义(斐波拉契数)
递归和循环的区别 助解
- 递归必须有一个明确的终止条件
- 改函数所处理的数据规模必须在递减;例如:F(n)完成的条件在F(n-1)完成,F(n-1)完成的条件在F(n-2)完成,以此下去,直到到达明确的终止条件;
- 这个转化必须是可解的
- 很多(不是所有)递归问题可以使用循环完成;所有的循环都可以使用递归实现。
- 递归的本质是一个数学问题
- 递归:易于理解;速度慢;存储空间大;
- 循环:不易理解;速度快;存储空间小;
== 主要是因为函数调用,分配空间、控制权转移 ==
求和 阶乘 汉洛塔伪算法经典:递归在树和图的使用,若不采用递归实现,使用循环很难实现,由于数据量很大。
要求:
把A柱子上的碟,借助B柱子,全部移动到C柱子;条件:1. 每次只能移动一个盘子;2.每个柱子每次移动后都保持大碟子在小碟子下面
if(n>1)
{
先把A柱子上的前n-1个盘子从A借助C移到B;
将A柱子上的第n各盘子直接移动到C;
再将B柱子上的n-1个盘子借助A移动到C;
}
#include#include #include //递归实现逻辑学习,2022.5.13 使用 “求和"、"阶乘 "和“汉洛塔” 例子学习和说明 //函数声明 int Sum(int n ); //1+2+3+...+n int Factorial(int n); //阶乘函数 void TowerH(int n,char A,char B,char C);//把A柱子上的碟,借助B柱子,全部移动到C柱子;条件:1. 每次只能移动一个盘子;2.每个柱子每次移动后都保持大碟子在小碟子下面 //主函数 int main(int argc, char *argv[]) { char A='A'; char B='B'; char C='C'; printf("输入需要移动原来A柱子上的盘子数:"); int n; scanf("%d",&n); TowerH(n,A,B,C); return 0; } //函数实现 int Sum(int n ){ if(n<0){ printf("输入值小于零,无效,必须大于等于0n"); return -1; } if(n==0){ return 0; } return Sum(n-1)+n; } int Factorial(int n){ //备注实现比较大的数阶乘时会出现溢出的情况 if(n<0){ printf("阶乘初始值必须小于等于0,此数为%d,不合法n",n); return -1; } if(n==0) return 1; else{ return Factorial(n-1)*n; } } //理解汉洛塔的函数重点在于:1. 递归思想 ;2 函数参数的含义 void TowerH(int n,char A,char B,char C){ if(n==1){ printf("将编号为%d的盘子:%c->%cn",n,A,C); return; } TowerH(n-1,A,C,B); printf("编号为%d的盘子:%c->%cn",n,A,C); TowerH(n-1,B,A,C); return; }



