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C++编程——STL初识

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++编程——STL初识

文章目录
  • 1 STL的诞生
  • 2 STL基本概念
  • 3 STL六大组件
  • 4 STL中的容器、算法、迭代器
  • 5 vector存放内置数据
  • 6 vector存放自定义数据
  • 7 容器嵌套容器

1 STL的诞生
  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
  • C++的面向对象和泛型编程的思想,目的就是复用性的提升
  • 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
2 STL基本概念
  • STL(Standard Template Library,标准模板库)
  • STL从广义上分为:容器(container),算法(algorithm),迭代器(iterator)
  • 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接
  • STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
3 STL六大组件

STL大体上分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

  1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据
  2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
  3. 迭代器:扮演了算法与容器之间的胶合剂
  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的,某种策略
  5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或者迭代器接口的东西
  6. 空间配置器:负责空间的配置和管理
4 STL中的容器、算法、迭代器

容器:置物之所也
STL容器就是运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:

  • 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
  • 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

算法:问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法
算法分为:质变算法和非质变算法

  • 质变算法:指运算过程中会更改区间内的元素的内容,例如拷贝(123->112233)、替换、删除等
  • 非质变算法:指运算过程中不会更改区间内的元素的内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等

迭代器:容器和算法之间的胶合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而无需暴露该容器的内部表示方式
每个容器都有自己专属的迭代器,迭代器的使用非常类似于指针
迭代器种类:

种类功能支持算法
输入迭代器对数据的只读访问right-aligned 只读,支持++,==,!=
输出迭代器对数据的只写访问只写,支持++
前向迭代器读写操作,并能向前推进迭代器读写,支持++,==,!=
双向迭代器读写操作,并能向前和向后操作读写,支持++,–
随机访问迭代器读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器读写,支持++,–,[n],-n,<,<=,>,>=

注:常用的容器中迭代器种类为双向迭代器和随机访问迭代器

5 vector存放内置数据

先介绍STL中的vector容器,建立对STL容器使用的初步认识

#include 
using namespace std;
#include 
#include 
#include 

void myprint(int val)
{
	cout << val << endl;
}

void test01()
{
	//创建了一个vector容器数组
	vector v;

	//向容器中插入数据
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);

	//通过迭代器访问容器中的数据
	第一种遍历方式
	//vector::iterator itBegin = v.begin(); //起始迭代器 指向容器中的第一个元素
	//vector::iterator itEnd = v.end(); //结束迭代器 指向容器中最后一个元素的下一个位置
	//while (itBegin != itEnd)
	//{
	//	cout << *itBegin << endl;
	//	itBegin++;
	//}

	第二种遍历方式
	//for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	//{
	//	cout << *it << endl;
	//}

	//第三种遍历方式 利用STL提供遍历算法
	for_each(v.begin(), v.end(), myprint);

}


int main()
{
	test01();
	
	system("pause");
	return 0;
}



运行结果:

6 vector存放自定义数据
#include 
using namespace std;
#include 
#include 
#include 

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Age = age;
		this->m_Name = name;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

void myprint(Person p)
{
	cout <<"姓名:" << p.m_Name <<" 年龄:"<< p.m_Age << endl;
}

void test01()
{
	//创建了一个vector容器数组
	vector v;

	Person p1("Tom", 20);
	Person p2("Bill", 30);
	Person p3("Jack", 40);
	Person p4("John", 50);

	//向容器中插入数据
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);

	//通过迭代器访问容器中的数据
	第一种遍历方式
	//vector::iterator itBegin = v.begin(); //起始迭代器 指向容器中的第一个元素
	//vector::iterator itEnd = v.end(); //结束迭代器 指向容器中最后一个元素的下一个位置
	//while (itBegin != itEnd)
	//{
	//	cout <<"姓名:" << (*itBegin).m_Name <<" 年龄:"<< (*itBegin).m_Age << endl;
	//	itBegin++;
	//}

	第二种遍历方式
	//for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	//{
	//	cout << "姓名:" << (*it).m_Name << " 年龄:" << (*it).m_Age << endl;
	//}

	//第三种遍历方式 利用STL提供遍历算法
	for_each(v.begin(), v.end(), myprint);

}


int main()
{
	test01();
	
	system("pause");
	return 0;
}



7 容器嵌套容器
#include 
using namespace std;
#include 
#include 
#include 

void test01()
{
	vector> v;
	//创建小容器
	vector v1;
	vector v2;
	vector v3;

	//向小容器中添加数据
	for (int i = 0; i < 4; i++)
	{
		v1.push_back(i + 1);
		v2.push_back(i + 2);
		v3.push_back(i + 3);
	}

	//小容器放入大容器中
	v.push_back(v1);
	v.push_back(v2);
	v.push_back(v3);

	for (vector>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		for (vector::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++)
		{
			cout << *vit << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}


int main()
{
	test01();
	
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

注:本文参考b站黑马程序员C++课程

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