常用类
JAVA常用类有以下几种,分别为:
- Object类
- 包装类
- Math类
- Random类
- String类
- StringBuilder和StringBuffer
- 事件日期类
- File类
Object类
Object是所有类的父类,任何类都默认继承Object。
该类中主要有以下方法:
- toString()
- getClass()
- equals()
- clone()
- finalize()
其中toString(),getClass(),equals是其中最重要的方法。
【查看Object类源码】
注意: Object类中的getClass(),notify(),notifyAll(),wait()等方法被定义为final类型,因此不能重写。
1. clone()方法
clone与copy的区别
假设现在有一个Employee对象,Employee tobby =new Employee(“CMTobby”,5000),
通常我们会有这样的赋值Employee cindyelf=tobby,这个时候只是简单了copy了一下reference,
cindyelf和tobby都指向内存中同一个object(tobby 和cindyelf 其实都是同一个对象的引用),这样cindyelf或者tobby的一个操作都可能影响到对方。
打个比方,如果我们通过cindyelf.raiseSalary()方法改变了salary域的值,那么tobby通过getSalary()方法得到的就是修改之后的salary域的值,显然这不是我们愿意看到的。我们希望得到tobby的一个精确拷贝,同时两者互不影响,这时候, 我们就可以使用Clone来满足我们的需求。Employeecindy=tobby.clone(),这时会生成一个新的Employee对象,并且和tobby具有相同的属性值和方法。
2. toString()方法
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at 标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。
该方法用得比较多,一般子类都有覆盖。
我们推荐在学习阶段所有有属性的类都加上toString() 方法!
public static void main(String[] args){
Object o1 = new Object();
System.out.println(o1.toString());
}
可以看到运行结果如下:
3. getClass()方法
public final native Class> 1 getClass();
返回次Object的运行时类类型。
不可重写,要调用的话,一般和getName()联合使用,如getClass().getName();
public static void main(String[] args) {
Object o = new Object();
System.out.println(o.getClass());
//class java.lang.Object
}
4. finalize()方法
protected void finalize() throws Throwable { }
该方法用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用, 所以这里不做讲解,感兴趣的同学可以自己去查阅资料。
5. equals()方法
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
Object中的equals方法是直接判断this和obj本身的值是否相等,即用来判断调用equals的对象和形参obj所引用的对象是否是同一对象。
所谓同一对象就是指内存中同一块存储单元,如果this和obj指向的hi同一块内存对象,则返回true,如果this和obj指向的不是同一块内存,则返回false。
注意:即便是内容完全相等的两块不同的内存对象,也返回false。
如果希望不同内存但相同内容的两个对象equals时返回true,则我们需要重写父类的equal方法
String类已经重写了object中的equals方法(这样就是比较内容是否相等了)。
【演示:查看String类源码equals方法】
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
6. hashCode()方法
public native int hashCode();
返回该对象的哈希码值。
该方法用于哈希查找,可以减少在查找中使用equals的次数,重写了equals方法一般都要重写
hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。
一般必须满足obj1.equals(obj2)==true。可以推出obj1.hash Code() == obj2.hashCode(),但是hashCode相等不一定就满足equals。不过为了提高效率,应该尽量使上面两个条件接近等价。
7. wait()方法
wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。
wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。
调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。
(1)其他线程调用了该对象的notify方法。
(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。
(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。
(4)时间间隔到了。
此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。
8. notify()方法
public final native 1 void notify();
该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。
public final native void notifyAll();
该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。



