解压缩jar文件:jar -xvf jmapacman-0.3.jar
将class类变为java: jad -sjava example1.class
查看目录:
查看server.ini文件:
~ 表示Home dirctory 家目录
缺省端口
下载ant:
ant需要在环境变量中配置,配置过后需要重新打开cmd
ant创建的是build.xml文件
ant创建成功!
启动服务器:
启动服务器用下列语言:
自己的代码如下:
. 当前路径 cp classpath ; 分隔符 marauroa.server.marauroad要跑的主类
java指定class path, 指定主类,指定config文件(server.ini)
出现上图,说明服务器端在运行了
请求客户端:新开dos请求客户端
java -cp .;…libmarauroa.jar;…liblog4j.jar games.mapacman.client.MaPacman(主类,这次就不要h2了,都是在build目录下)
当然要选择localhost
此时需要编译主类Test文件,创建一个用户
创建新用户:
第一次创建:java -cp .;…libmarauroa.jar;…liblog4j.jar games.mapacman.client.Test alpha all123456 alpha@etao.net
创建新用户就是用这个用户的用户名和密码登录。
登录成功,并尝试玩一下:
吃豆人不停的吃豆,只要躲过两个幽灵即可。但如果碰到小鬼就会死亡(也就是重新开始,但会减去一定的得分)。当吃豆人碰到红色圆球时,就会出现错误,卡住。
通过了解,吃豆人游戏中有四只幽灵,且都有各自的行为模式,除此之外,pac-man还有两种行为模式,分散模式(每一关都会出现四次,这时候幽灵会短暂的放弃追逐),惊吓模式(吃豆人吃下大点,就可以反过来攻击幽灵)。



