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《数组》包括一维数组二维数组的创建和初始化,在内存中的存储和使用方法,数组越界和作为函数参数的情况

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

《数组》包括一维数组二维数组的创建和初始化,在内存中的存储和使用方法,数组越界和作为函数参数的情况

作者:小泽同学~
csdn个人主页:小泽同学~
码云:classmate-mzq
蘭motto:己所不欲,勿施于人and勿以善小而不为,勿以恶小而为之
————————————————

前言:不出意外的话,我将在这里记录我的大学编程学习。
因为我也是小白,所以如果大家看到问题的话,可以直接在下面评论或者加我v私我,感谢大家!
个人v:m0106gm(添加的话麻烦备注csdn)
祝我们前程似锦

本人使用的开发环境工具是vs2022

文章目录
  • 1. 一维数组的创建和初始化
  • 2. 一维数组的使用
  • 3. 一维数组在内存中的存储
  • 4. 二维数组的创建和初始化
  • 5. 二维数组的使用
  • 6. 二维数组在内存中的存储
  • 7. 数组越界
  • 8. 数组作为函数参数
    • 写在最后

1. 一维数组的创建和初始化

数组是一组相同类型元素的集合。

数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];

  1. type_t 是指数组的元素类型
  2. arr_name为数组名
  3. const_n 是一个常量表达式

数组的创建》

//创建一个整型数组,数组有10个元素
int arr1[10];
//创建一个字符串型数组,数组有20个元素
char ch[20];
//也可以这样
char arr3[10+4];
float arr4[3*3];
double arr5[20-2];
//常量或常量表达式都可以

可以这样创建数组吗?->

int count = 10;
int arr2[count];

答案不是绝对的,count是一个变量而不是常量。
!注:数组创建,在C99标准之前, [ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念。

vs2022目前依然是不支持的

数组的初始化 》
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
看代码:

int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//完全初始化
int arr1[10] = {1,2,3}; //不完全初始化。后续值默认初始化为0
int arr2[] = {1,2,3,4}; //[]中不写常量值,会根据后面{}的元素个数计算数组大小。即arr2有4个元素
char arr4[5] = {'a','b', 'c'};//不完全初始化。后续值默认初始化为''
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
#include 
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3 }; 
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ",arr[i]);
	}
	return 0;
}

char arr1[5] = { 'a','b','c' };
char arr2[]= { 'a','b','c' };
printf("%sn%sn", arr1, arr2);

因为arr1有5个元素,最后俩个元素默认初始化为’’
arr2就只有3个元素,后面的内存存放着什么不知道,所以是随机的,直到遇到’’才停止打印

char arr1[5] = "abc";
char arr2[] = "abc";
printf("%sn%sn", arr1, arr2);

说明arr2中有4个元素,第四个元素是’’

2. 一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。
我们来看代码:

#include 
int main()
{
	 int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
	 //计算数组的元素个数
	 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
	 arr[4]=5;  //对数组某元素赋值
	 int i=0;
	 //输出数组的内容
	 for(i=0; i
	 	printf("%d ", arr[i]);
	 }
	 return 0; 
 }

  1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
  2. 数组的大小可以通过计算得到。
3. 一维数组在内存中的存储

按地址的格式打印:%p (十六进制的打印)

#include 
int main()
{
	 int arr[10] = {0};
	 int i = 0;
	 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);   
	 for(i=0; i
	 	printf("&arr[%d] = %pn", i, &arr[i]);
	 }
	 return 0;
}

十六进制,c表示12,逢16进1。
可以看到,后一个数组元素地址比前一个数组的数组元素大了4个字节,刚好就是一个整型的大小

仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。

4. 二维数组的创建和初始化
  1. 二维数组的创建
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[4][7];
double arr[2][4];
  1. 二维数组的初始化
//数组初始化
int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };//完全初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};//不完全初始化,未初始化的默认为0
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};//不完全初始化,未初始化的默认为0



//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
int arr[][4] = {1,2,3,4,5};//可以
int arr[][] = {1,2,3,4,5};//报错
int arr[3][] = {1,2,3,4,5};//报错
5. 二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式。
看代码:

#include 
int main()
{
	int arr[3][4] = { {1,2},{3,4,5},{6} };
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < 3; i++) {
        for (j = 0; j < 4; j++) {
            printf("%d", arr[i][j]);// 二维数组[行][列];
        }        
        printf("n"); // 换行;
    }
	return 0;
}

其实,我们可以把arr[0]和arr[1]等看成一个一维数组,arr[0][0]就是一维数组arr[0]的首元素,arr[1][1]就是一维数组arr[1]的第二个元素

这也是为什么二维数组初始化的时候可以省略行不能省略列原因,如果省略列,我们不知道arr[0]这个一维数组有多少个元素,也就无法判断什么时候arr[1]开始存放

6. 二维数组在内存中的存储
#include 
int main()
{
    int arr[3][4] = { 0 };
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < 3; i++) {
        for (j = 0; j < 4; j++) {
            printf("&arr[%d][%d] = %pn", i, j, &arr[i][j]);
        }
    }
    return 0;
}


仔细检视输出结果,每一个元素之前差了4个字节,即一个整型元素,可以分析到其实二维数组在内存中也是连续存存放的;

结论:二维数组在内存中也是连续存放的;

7. 数组越界

数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。

所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,要自己检查是否越界

#include 
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int i = 0;
    for(i=0; i<=10; i++)
   {
        printf("%dn", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
   }
 return 0;
 }

8. 数组作为函数参数

先说一下数组名

可以看到数组名的地址和数组首元素的地址是相同,即数组名就是数组首元素地址

但是,有俩个例外

  1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
int arr[10] = {0};
printf("%dn", sizeof(arr));
//打印的是40(10个整型元素,40个字节)
  1. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
int arr[10] = { 0 };
printf("%pn", &arr);
printf("%pn", &arr + 1);

十六进制的60-38等于多少呢?
60=6 *161+0=96
38=3 *161+8=56
相差40个字节,刚好就是数组arr的大小,所以&数组名取的是整个数组的地址

除此1,2两种情况之外,所有的数组名都只是表示数组首元素的地址。

因此,当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[] 表示的依然是一个地址而已 。无法计算数组的大小


往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:要实现一个冒泡排序函数,将一个整形数组排序。应该怎么写代码?

冒泡排序的作用就是可以使数组元素按从小到大顺序排好
冒泡排序的思路:
从第一个元素开始,跟数组的所有元素的都进行一次比较,如果小了,就不变,如果大了,则交换下标,这样,全部比较完之后,就把最大的一个元素放到了数组最末。第一个比较完,就到第二个元素,不过此时就不需要跟最后一个元素比较了,因为它已经是最大的了,进行同样的操作,这样一直到倒数第二个元素,每次循环一次,就把较大的放到了后面。最后一个元素就不用比较了,因为它此时一定是最大了,没有再比较的必要。

#include 
void sort(int arr[], int sz)
{
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)  //数组有sz个元素,进行sz-1次循环比较
	{
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++) //每循环一次,就可以少一次比较,所以要-i
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1]) //如果大了
			{
				int t = arr[j];   //利用第三变量交换下标
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = t;
			}
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,8,4,5,3,6,9,10,7};
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);  //求数组元素个数
	sort(arr, sz); 
	for (int i = 0; i < sz; i++) //打印
	{ 
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

其实上面的代码还可以进行优化,比如上面的数组,其实当进行5次循环的时候,就已经排好了,但是我们依然让它循环完,这不免浪费时间。要知道,写代码,写程序,一切都为了效率。
算法优化:我们可以置一个变量来判断数组是否有序,如果已经有序,就不需要再冒泡排序了

void sort(int arr[], int sz)
{
	int i = 0, j = 0;
	int flag = 1; //定义变量初始化为1
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)  
	{
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++) 
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1]) 
			{
				int t = arr[j];   
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = t;
				flag = 0;  //如果有交换下标说明还没排好,令flag=0
			}
		}
//如果flag为真,即flag=1,所以上面的比较没有交换过下标,说明已经排好,则跳出循环
		if (flag)  
		{
			break;
		}
	}
}
写在最后

非常感谢你耐着性子把它读完

如果觉得我写的还不错,希望能点个赞或评论一下为我加油,感谢✌

愿我们一起努力奔跑,向美好的未来不断前进,愿我们从懵懵懂懂的一枚菜鸟逐渐成为大佬。加油,为自己点赞!

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