栏目分类:
子分类:
返回
名师互学网用户登录
快速导航关闭
当前搜索
当前分类
子分类
实用工具
热门搜索
名师互学网 > IT > 软件开发 > 后端开发 > C/C++/C#

C++要笑着学:一步步模拟实现vector

C/C++/C# 更新时间: 发布时间: IT归档 最新发布 模块sitemap 名妆网 法律咨询 聚返吧 英语巴士网 伯小乐 网商动力

C++要笑着学:一步步模拟实现vector

   ​​​​​​ 藍 爆笑教程   《C++要笑着学》  火速订阅  

 

 写在前面

STL 的源代码整体考虑的东西比较多,还要考虑和其他地方的结合,因此整体的设计是比较复杂的。基于这一系列原因,我们会以简单的形式去实现其核心框架接口,方便去学习 vector。

还是那句话,我们去模拟实现它们,不是为了造更好的轮子,而是为了去学习它,理解它的本质!自己造一次,心里会更清楚,更利于加深对它们的理解。


Ⅰ. 实现基本框架

0x00 结构的定义

 我们参考《STL源码剖析》,用 STL3.0 版本去实现一个阉割版的 vector。

 成员变量的定义:

#include 
#include 
using namespace std;

namespace chaos
{
	template
	class vector {
	typedef T* iterator;

	private:
		iterator _start;        // 开始位置
		iterator _finish;		// 结束位置
		iterator _eos;			// end of storage
	};
}

❓ 我们发现 —— 怎么成员函数和我们之前模拟实现 string 的写法不一样了?

不要慌,我们参考的是 STL3.0 的写法,它给的就是 start 、finish 和 end_of_storage。

(这里我们把 end_of_storge 简写成 eos )

虽然表面上看起来不一样,但是实际上表达的效果是大同小异的,看图:

我们用指针记录 _start_finish 和 _eos 的位置,只需要 "指针减指针" 就可以得到大小或容量。

 这非常的自由!我们想求 size,只需要 _finish - _start 即可,

同样的,求 capacity 我们可以 _eos - _start 。甚至可以求可用空间,_eos - _finish 就行。

真的是太自由了!我们之前实现 string 时记录 _capacity_size 的形式,是不是瞬间不香了?

  这种写法真的是非常的高雅,没错就是这么的!

再说回代码的实现,为了和库中的 vector 进行区分,我们这里依然用命名空间包含起来。

我们这里造一个 vector 的类模板去适应各种类型,我们用 typedef 将 T* 重命名为 iterator。

0x01 构造函数的实现

  这里要完成的是初始化工作,我们利用初始化列表将它们值成空指针即可。

 vector:

vector()
	: _start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _eos(nullptr) {}

0x02 析构函数的实现

 析构函数也没什么说的,要做的就是释放空间,并将定义的指针置空。

 ~vector:

~vector() {
	if (_start) {
		delete[] _start;
		_start = _finish = _eos = nullptr;
	}
}

0x03 实现 size() 和 capacity() 

 通过刚才的讲解,我们已经知道  _start _finish _eos 的用法了,

 通过指针减指针,我们就可以轻松实现 size() 和 capacity() 了,实现方式如下:

 size:

size_t size() const {
	return _finish - _start;   // 返回数据个数
}

 capacity:

size_t capacity() const {
	return _eos - _start;      // 返回容量
}

0x04 实现 push_back 尾插

 我们这里先实现一个简单的 push_back,以便于我们能先把 vector 跑起来。

因为是阉割版,我们的 push_back 也自然没有空间配置器,我们就用 new 去替代它。

 首先思考,尾插需要做哪些事?

Step1:检查是否需要增容

需要增容,就先增容后再插入数据;不需要增容,就直接插入数据。

我们先去思考,如何判断是否需要增容 ——

我们之前的判断方式是 size == capacity 的时候需要增容(数据结构专栏、string 的模拟实现)

问题是,这次我们没有定义 _size_capacity,取而代之的是 _start _finish _eos 的形式。

 当 _finish 触及到 _eos (end of storage) 时,不就说明容量不够了吗?如下所示:

Step2:如果需要增容

 我们再来思考一下增容部分的实现,我们在 vector 常用接口介绍章节里说过:

" vector 使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时,为了增加存储空间,这个数组就需要被重新分配大小。具体做法是分配一个新的数组,然后将全部元素转移到这个新的数组。"

因此,我们的增容操作可以大致可分为4个步骤:

① 开一块带有新容量的空间存到 tmp 中。

② 再把原空间的数据拷贝到新空间。

③ 并释放原有的旧空间(我们先 "故意" 使用 memset,至于 memset 的问题我们最后探讨)

④ 最后将 _start_finish_eos 指向新的空间。

 注意事项:

值得注意的是,最后一步如果先将 _start 指向 tmp 后,再计算 _finish 时,

此时不能现场算 size() ,现场算会出问题,因为 _start 已经被更新成 tmp 了,

如果不想改变顺序,还是想按 _start_finish_eos 的顺序赋值,

我们可以提前把 size() 算好,存到一个变量中。

 此外,真 vector 这里扩容是要调空间配置器的,开空间和初始化是分开的。

我们这里的实现也没有空间配置器,所以这里就直接一把梭了。

对于空间配置器的知识我们放到后面再说,我们目前的重点不是空间配置器,重点是 vector。

至于新容量给多少,我们还是按照自己的习惯,首次给4默认扩2倍的方式去增容。

Step3:插入数据

 检查增容和增容都已经分析完了,最后就只剩一个插入了,插入是最简单的:

 分析结束,开始写代码:

void push_back(const T& x) {
	// 检查是否需要增容
	if (_finish == _eos) {
		size_t new_capacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
		size_t sz = size();   // 提前把size算好

		T* tmp = new T[new_capacity];   // 开一块带有新容量new_capacity的空间存到tmp中
		if (_start) {
			memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());  // 再把原空间的数据拷贝到新空间,并释放原有的旧空间。
			delete[] _start;                          // 并释放原有的旧空间
		}

		_start = tmp;                    // 指向新空间
		_finish = tmp + sz;			   // 现场算size() 会有问题,因为start已经被更新成tmp了
		_eos = _start + new_capacity;
	}

	// 插入数据
	*_finish = x; _finish++;
}

为了方便测试尾插的效果,我们先来实现一下 operator[] ,利用 "下标+方括号" 的方式遍历。

0x05 实现 operator[]

T:由于我们不知道返回值类型,所以给 T。

T&:引用返回减少拷贝。

const:这里 cosnt 修饰 T 和 this,是为了限制写。

const T& operator[](size_t idx) const {
	assert(idx < size());
	return _start[idx];
}

接收下标,断言判断一下下标是否合法,合直接返回。

 测试 push_back:

    void test_vector1() {
		vector v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		v.push_back(5);
		v.push_back(6);

		for (size_t i = 0; i < v.size(); i++) {
			cout << v[i] << " ";
		}
		cout << endl;
	}

 运行结果如下:

Ⅱ. 迭代器的实现

0x00 实现迭代器的 begin 和 end

 vector 的迭代器是一个原生指针:

template
class vector {
public:
	typedef T* iterator;
	typedef const T* const_iterator;

我先实现一下 begin() 和 end() ,直接分别返回 _start _finish 即可:

  begin

iterator begin() {
	return _start;
}

 end

iterator end() {
	return _finish;
}

0x01 实现 const 迭代器的 begin 和 end

const 类型的迭代器,即可读不可写。在实现的时候用 const 修饰即可:

 begin

const_iterator begin() const {
	return _start;
}

 end

const_iterator end() const {
	return _finish;
}

0x02 测试实现效果

 测试迭代器的效果:

	void test_vector1() {
		vector v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		v.push_back(5);
		v.push_back(6);

		for (size_t i = 0; i < v.size(); i++) {
			cout << v[i] << " ";
		}
		cout << endl;

		// 迭代器
		vector::iterator it = v.begin();
		while (it != v.end()) {
			cout << *it << " ";
			it++;
		}
		cout << endl;
    }

 运行结果如下:

 我们知道,老老实实地实现迭代器,范围for也就能用了,我们来试试:

	void test_vector1() {
		vector v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		v.push_back(5);
		v.push_back(6);

		// 下标 + []
		for (size_t i = 0; i < v.size(); i++) {
			cout << v[i] << " ";
		}
		cout << endl;

		// 迭代器
		vector::iterator it = v.begin();
		while (it != v.end()) {
			cout << *it << " ";
			it++;
		}
		cout << endl;
		
		// 范围for
		for (auto e : v) {
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

 运行结果如下:

 至此,我们已经还原好了上一章介绍的 vector 的三种遍历方式。

 测试迭代器的 "写" :

	void test_vector2() {
		vector v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		for (auto e : v) cout << e << " ";
		cout << endl;

		// 迭代器
		vector::iterator it = v.begin();
		while (it != v.end()) {
			*it *= 2;
			it++;
		}
		for (auto e : v) cout << e << " ";
	}

 运行结果如下:

 测试一下 const 迭代器:

	void test_vector3() {
		vector v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);

		// const 迭代器
		vector::const_iterator it = v.begin();
		while (it != v.end()) {
			cout << *it << " ";
			it++;
		}
		cout << endl;
	}

 运行结果如下:

❌ 如果对 const 迭代器进行 "写" 操作:

  error C3892: “it”: 不能给常量赋值

 …… 测试成功,果然不行,不行就对了。

0x03 实现迭代器区间

我们在构造时需要注意,使用迭代器区间必须是左闭右开 —— ​  .

(一个类模板的成员函数,又可以是一个函数模板)

 迭代器区间:

template   // 类模板的成员函数又可以是一个函数模板
vector(InputIterator first, InputIterator last)
	: _start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _eos(nullptr) 
{
	while (first != last) {   // 遵循左闭右开
		// 逐个插入
		push_back(*first);
		first++;
	}
}

现在我们就可以用迭代器区间去初始化 vector 了。

❓ 为什么这里要叫 InputIterator?不用它行不行?

想要知道这个问题,我们先讲解一下迭代器的分类。

 0x04 浅谈迭代器的分类

就功能上来说:C>B>A" src="https://latex.codecogs.com/gif.latex?D%3EC%3EB%3EA" />  (一代更比一代强)

 它们本质上是一个继承关系:下面是子类,上面是父类。

子类都是一个父类,因为它满足父类的所有特征。

也就是说,虽然在语法上它是个模板,允许你传任意类型的迭代器,

但是在更深层次上存在着更进一步的限制 ——

① 它要求你传随机迭代器,你就不能用双向迭代器。因为只有随机迭代器才能满足随机迭代器的所有操作。换言之,你不能用功能比它指定的迭代器少的迭代器。(可以理解为权限的放大)

② 它要求你用双向迭代器,你就不能用单向迭代器,因为单项迭代器不能满足所有双向迭代器的操作。但是你可以用比它功能多的迭代器,比如随机迭代器,因为随机迭代器也能满足双向迭代器的操作。因为随机迭代器是双向迭代器的子类,它满足父类(双向迭代器)的所有功能。(可以理解为权限的缩小)

限制你用 "儿子" ,你就不能用 "爸爸" 

但是,限制你用 "爸爸",你可以用 "儿子" 

 我们弄明白了这些,我们再回到刚才提的问题 ——

❓ 为什么这里要叫 InputIterator?不用它行不行?

首先,InputIterator 是输入迭代器,这么写是为了满足命名规范。

可以不用,我们可以传单向迭代器、双向迭代器,也可以传随机迭代器。

因为这些迭代器都满足输入迭代器的所有功能。

Ⅲ. vector 的扩容

0x00 引入:先把 reserve 写咯

我们要实现 vector 的 insert,肯定需要用到增容,我们这里当然不会傻傻地重写一遍。

我们可以把刚才写 push_back 实现的增容部分拎出来,实现一个 CheckCapacity 函数。

但是我们这里可以直接实现出 reserve,到时候实现 resize 也可以复用得上,岂不美哉?

所以,我们先实现 reserve,顺便把 resize 再实现一下,再去实现 insert 。

0x01 实现 reserve

直接复制粘贴刚才实现的 push_back 中 "检查否需要增容" 的部分,然后稍作修改即可。

首先还是检查是否真的需要扩容,如果传入的 new_capacity 确实比现有 capacity 要大,

并且 _finish == _eos 时,我们就进行扩容,这相当于是一个检测,

防止根本就不需要扩容,还给它扩容的情况。还是分为四个步骤:

① 开新空间:new 空间的地方,我们直接给上传入的 new_capacity 即可,要求开多少就开多少。

② 拷贝数据:暂时先用 memset(如果你知道 memcpy 的问题,先别急,我们最后再专门探讨)

③ 释放旧空间:释放 _start,new[] 对应 delete[] 去释放。

④ 指向新空间:把 size() 提前算好,然后让 _start_finish_eos 指向新空间。

 reserve

void reserve(size_t new_capacity) {
	if (new_capacity > capacity()) {  			// 检查是否真的需要扩容
		if (_finish == _eos) {
			size_t sz = size();   // 提前把size算好

			T* tmp = new T[new_capacity];
			if (_start) {
				memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());  // 再把原空间的数据拷贝到新空间,并释放原有的旧空间。
				delete[] _start;                          // 并释放原有的旧空间
			}

			_start = tmp;                    // 指向新空间
			_finish = tmp + sz;			     // 现场算size() 会有问题,因为start已经被更新成tmp了
			_eos = _start + new_capacity;
		}
	}
}

0x02 让 push_back 复用 reserve

 实现完 reserve 之后,我们可以把刚才的 push_back 简化一下:

有了 reserve,我们的 push_back 直接去调它就可以了,还是按首次给4,默认扩2倍的形式走。

三目运算符得到的结果传入 reserve,结果变成 reserve 中的 new_capacity 参数,

然后 reserve 执行 new 的时候,会按照传入的 new_capactiy 的大小去开空间。

​ 最后再插入数据即可。所以,本质上其实是一样的。

⚡ push_back:

void push_back(const T& x) {
	// 检查是否需要增容
	if (_finish == _eos) {
		// 扩容
		reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
	}

	// 插入数据
	*_finish = x; 
	_finish++;
}

0x03 使用 memcpy 拷贝问题

 我们一开始实现的 push_back 就用了 memcpy 进行拷贝的,

然后我们刚才实现了 reserve,因而又让 push_back 复用了 reserve, 

reserve 搬元素的时候也是 memcpy 去进行拷贝的,其实这里存在一个非常严重的问题!

 我们现在给出一个测试用例:

	void test_vector10() {
		vector v;      // 在vector里放string
		v.push_back("233333333333333333");
		v.push_back("233333333333333333");
		v.push_back("233333333333333333");
		v.push_back("233333333333333333");
		v.push_back("233333333333333333");
		v.push_back("233333333333333333");
		v.push_back("233333333333333333");

		for (auto& e : v) {
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

 运行结果如下:

为什么会这样?原因在于我们在扩容和深拷贝时,用了一个 memcpy!

push_back 调用 reserve 扩容时就会出问题,根本原因是 memcpy 是浅拷贝。

问题分析:

memcpy 是内存的二进制格式拷贝,

将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中。

如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy 既高效又不会出错,

但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,

就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。

结论:

如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用 memcpy 进行对象之间的拷贝,

  因为 memcpy 是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃!

解决方案:

不要使用 memcpy,我们手动去拷!

⚡ 我们修改一下 reserve:

void reserve(size_t new_capacity) {
	if (new_capacity > capacity()) {  			// 检查是否真的需要扩容
		if (_finish == _eos) {
			size_t sz = size();   // 提前把size算好

			T* tmp = new T[new_capacity];
			if (_start) {
				// memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());   有问题!

					//自己把原空间的数据拷贝到新空间
				for (size_t i = 0; i < sz; i++) { 
					// 如果T是int,一个一个拷贝没问题
					// 如果T是string等自定义问题,一个一个拷贝调用的是T的深拷贝,也不会出问题。
					tmp[i] = _start[i];  
				}
					
				delete[] _start;                          // 并释放原有的旧空间
			}

			_start = tmp;                    // 指向新空间
			_finish = tmp + sz;			     // 现场算size() 会有问题,因为start已经被更新成tmp了
			_eos = _start + new_capacity;
		}
	}
}

如果 T 是 int,一个一个拷贝没问题,
如果 T 是 string 等自定义问题,一个一个拷贝调用的是 T 的深拷贝,也不会出问题。

我们拿刚才的测试用例测试一下,看看效果如何:

0x03 实现 resize

 resize:

void resize(size_t new_capacity, const T& val = T()) {
	// 如果容量足够
	if (new_capacity < size()) {       
		_finish = _start + new_capacity;   // 直接修改 _finish
	}
	else {  // 容量不够
		if (new_capacity > capacity()) {   // 检查是否需要扩容
			reserve(new_capacity); 
		}
		while (_finish != _start + new_capacity) {   // 初始化
			*_finish = val;  // 按val初始化,默认缺省为 T()
			_finish++;
		}
	}
}

vector 的 resize 如果不给第二个参数,默认给的是其对应类型的缺省值作为 "填充值"。

由于这里我们不知道具体类型是什么,这里缺省值我们使用匿名对象 T() ,

此外因为匿名对象的生命周期仅在当前一行,这里必须要用 const 引用匿名对象,

 可以理解为延长其生命周期。

0x04 实现 pop_back

 pop_back 很简单,只需要 _finish-- 就可以了。

 但是需要考虑删完的情况,我们这里采用暴力的处理方式 —— 断言。

 push_back

void pop_back() {
	assert(_finish > _start);
	_finish--;
}

测试一下:

	void test_vector6() {
		vector v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		for (auto e : v1) cout << e << " "; cout << endl;

		v1.pop_back();
		for (auto e : v1) cout << e << " "; cout << endl;
	}
 运行结果如下:

 测试一下断言效果:

	void test_vector6() {
		vector v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		for (auto e : v1) cout << e << " "; cout << endl;

		v1.pop_back();
		v1.pop_back();
		v1.pop_back();
		for (auto e : v1) cout << e << " "; cout << endl;
	}

 运行结果如下:

 

Ⅳ. 浅谈迭代器失效问题

0x00 引入:通过 insert / erase 了解迭代器失效问题

我们通过实现 vector 的 insert 和 erase,去顺带讲解迭代器失效的问题。

❓ 什么是迭代器失效?

" 迭代器失效是一种现象,由特定操作引发,这些特定操作对容器进行操作,使得迭代器不指向容器内的任何元素,或者使得迭代器指向的容器元素发生了改变。"

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,

或者是对指针进行了封装,比如:vector 的迭代器就是原生态指针 T* 。

因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,

而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃,

即,如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会出现崩溃。

0x01 实现 insert

插入可分为四个步骤:① 检查 pos 是否越界   ② 检查是否需要扩容  ③ 移动数据   ④ 插入数据

 insert

void insert(iterator pos, const T& x) {
	assert(pos >= _start);
	assert(pos <= _finish);

	// 检查是否需要增容
	if (_finish == _eos) {
		// 扩容
		reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
	}

	// 移动数据
	iterator end = _finish - 1;
	while (end >= pos) {
		*(end + 1) = *end;
		end--;
	}
			
	// 插入数据
	*pos = x;
	_finish++;
}

 测试:在2的位置前插入一个20

	void test_vector7() {
		vector v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		vector::iterator pos = find(v1.begin(), v1.end(), 2);
		if (pos != v1.end()) { 
			v1.insert(pos, 20);
		}

		for (auto e : v1) cout << e << " "; cout << endl;
	}

 运行结果如下:

我们的 insert 似乎没什么问题?我们再 push_back 一个数据看看,让它出现扩容的情况:

	void test_vector7() {
		vector v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);
		vector::iterator pos = find(v1.begin(), v1.end(), 2);
		if (pos != v1.end()) {
			v1.insert(pos, 20);
		}

		for (auto e : v1) cout << e << " "; cout << endl;
	}

 运行结果如下:

迭代器失效问题。扩容导致的 pos 失效,我们的 insert 没有去处理这个问题。

如果发生扩容,我们的 pos 是不是应该去更新一下?

 insert:

void insert(iterator pos, const T& x) {
	assert(pos >= _start);
	assert(pos <= _finish);

	// 检查是否需要增容
	if (_finish == _eos) {
		// 扩容会导致迭代器失效,扩容需要更新一下 pos
		size_t len = pos - _start;
		reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);

		pos = _start + len;
	}

	// 移动数据
	iterator end = _finish - 1;
	while (end >= pos) {
		*(end + 1) = *end;
		end--;
	}
			
	// 插入数据
	*pos = x;
	_finish++;
}

 运行结果如下:

但是外面的 pos(实参) 还是失效的,这里是传值,pos(形参) 是 pos(实参) 的临时拷贝。 

如果 insert 中发生了扩容,那么会导致 pos(实参)指向空间被释放。

pos(实参) 本身就是一个野指针,这种问题我们称之为 —— 迭代器失效 

❓ 如何解决这里的迭代器失效问题?传引用?

传引用当然时不好的,有的 vector 还会缩容呢,传引用不能彻底解决所有问题。

 我们来看看大佬是如何解决这一问题的:

然而它们是通过返回值去拿的,返回新插入的迭代器。

如果迭代器失效了,你想拿另一个迭代器去代替,就可以通过返回值去拿一下。

⚡ insert:

iterator insert(iterator pos, const T& x) {
	assert(pos >= _start);
	assert(pos <= _finish);

	// 检查是否需要增容
	if (_finish == _eos) {
		// 扩容会导致迭代器失效,扩容需要更新一下 pos
		size_t len = pos - _start;
		reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);

		pos = _start + len;
	}

	// 移动数据
	iterator end = _finish - 1;
	while (end >= pos) {
		*(end + 1) = *end;
		end--;
	}
			
	// 插入数据
	*pos = x;
	_finish++;

	return pos;
}

0x02 实现 erase

 erase

void erase(iterator pos) {
	assert(pos >= _start);
	assert(pos <= _finish);

	iterator begin = pos + 1;
	while (begin < _finish) {
		*(begin - 1)* begin;
		begin++;
	}

	_finish--;
}

 测试:删除2

	void test_vector8() {
		vector v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);
		vector::iterator pos = find(v1.begin(), v1.end(), 2);
		if (pos != v1.end()) {    
			v1.erase(pos);
		}

		for (auto e : v1) cout << e << " "; cout << endl;
	}

 运行结果如下:

思考:erase 有没有迭代器失效的问题?

当然了,erase 也会有失效的情况!

 比如我们要求删除 v1 所有的偶数:

	void test_vector8() {
		vector v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);
        v1.push_back(5);

		// 要求删除v1所有的偶数
		vector::iterator pos = find(v1.begin(), v1.end(), 2);
		while (pos != v1.end()) {
			if (*pos % 2 == 0) {
				v1.erase(pos);
			}
			pos++;
		}

		for (auto e : v1) cout << e << " "; cout << endl;
	}

❓ 删除会导致 pos 失效吗?

我们用三种场景去测试:

1 2 3 4 5
1 2 4 5
1 2 3 4

测试结果如下,如果数据是:

①  1 2 3 4 5   正常(其实是个巧合)

②  1 2 3 4     崩溃

③  1 2 4 5     结果不对(没删除完)

erase(pos) 以后,pos 指向的意义已经变了,直接 pos++ 可能会导致一些意料之外的结果。

对于情况 ③:比如连续的偶数,导致后一个偶数没有判断,导致没有删掉。

再其次,erase 的删除有些 vector 版本的实现,不排除它会缩容。

如果是这样,erase(pos) 以后,pos 也可能会是野指针,跟 insert 类似。

(SGI 和 PJ 版本 vector 都不会缩容)

对于情况 ②:如果最后一个数据是偶数,会导致 erase 以后,pos 意义变了。

再 ++ 一下,导致 pos 和 end 错过结束判断,出现越界问题。

而情况 ①: 之所以没有翻车,是因为被删除的偶数后面恰巧跟的是奇数,运气好逃过了一劫。

导致上述三种问题的本质:erase(pos) 以后,pos 的意义变了,再去 pos++ 是不对的。

为了解决这个问题,erase 是这么说明的:

最近 erase 的元素的后方位置。

⚡ 改进 erase:

iterator erase(iterator pos) {
	assert(pos >= _start);
	assert(pos <= _finish);

	iterator begin = pos + 1;
	while (begin < _finish) {
		*(begin - 1) = *begin;
		begin++;
	}

	_finish--;

	return pos;
}

	void test_vector9() {
		vector v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);

		// 要求删除v1所有的偶数
		vector::iterator pos = find(v1.begin(), v1.end(), 2);
		while (pos != v1.end()) {
			if (*pos % 2 == 0) {
				pos = v1.erase(pos);  // erase以后pos失效,会返回下一个位置的迭代器
			}
			else {
				pos++;
			}
			
		}

		for (auto e : v1) cout << e << " "; cout << endl;
	}

 运行结果如下:

0x03 可能导致迭代器失效的操作

 对于 vector 可能会导致其迭代器失效的操作有:

① 会引起其底层空间改变的操作,都有可能存在迭代器失效。

比如:resize、reverse、insert、assign、push_back 等。

② 指定位置元素的删除操作:erase

#include 
using namespace std;
#include 
int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
	vector v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
	// 使用find查找3所在位置的iterator
	vector::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
	v.erase(pos);
	cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
	return 0;
}


erase 删除 pos 位置元素后,pos 位置之后的元素就会往前搬移,

没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效。

但是 pos 刚好是最后一个元素,删完之后 pos 刚好在 end 的位置,

而 end 位置是没有元素的,那么 pos 就失效了。

因此删除 vector 中任意位置元素时,VS 就认为该位置迭代器失效了。

还有就是我们刚才讲解的奇偶数,删除 pos 位置的数据,导致 pos 迭代器失效。

当然,vector 迭代器的失效主要发生在 insert 和 erase。vector 的其他接口基本不碰迭代器,自然也就不涉及这些问题。

迭代器失效解决方法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。

❓ string 的 insert 和 erase 迭代器是否会失效?string 有没有迭代器失效?

 当然会,只要使用迭代器的容器,都可能会涉及迭代器失效。

只是 string 一般很少涉及迭代器失效,因为它 insert 和 erase 时主要用下标。

Ⅴ. vector 深拷贝

0x00 拷贝构造

​ 可以使用传统写法,也可以使用现代写法。

 传统写法:全都自己干,

vector(const vector& v) {
	//_start = new T[v.capacity()];
	//_finish = _start + v.size();
	//_eos = _start + v.capacity();
 
	reserve(v.capacity());    // 我们可以直接调用写好的reserve去开空间
	// memcpy(_start, v._start, v.size() * sizeof(T));  // 会翻车
	for (const auto& e : v) {
		push_back(e);
	}
}

老老实实开空间,老老实实拷数据。

因为我们已经实现好了 reserve,所以我们这里可以直接调用 reserve 去开空间。

注意这里不能使用 memcpy,这个我们前面已经强调过了。

 现代写法:找工具人帮忙干活:

​ 刚来,谁是工具人?   —— 让迭代器区间当工具人:

vector(const vector& v)
	: _start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _eos(nullptr)
{
	vector tmp(v.begin(), v.end());
	swap(_start, tmp._start);
	swap(_finish, tmp._finish);
	swap(_eos, tmp._eos);
}

 测试一下:

	void test_vector4() {
		vector v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);

		vector v2(v1);
		for (auto e : v2) cout << e << " "; cout << endl;
	}

 运行结果如下:

tmp 完成交换工作后,出了作用域要调用析构函数,

如果我们不对 _start_finish _eos 进行初始化,那么 tmp 将会是随机值。

所以我们用初始化列表给它们先初始化成 nullptr,这样交换后 tmp 就都是 nullptr 了。

 根据经验,我们下面肯定还会用到 swap 的,我们不如把它封装成一个 Swap 函数。

 Swap:

void Swap(vector& tmp) {
	swap(_start, tmp._start);
	swap(_finish, tmp._finish);
	swap(_eos, tmp._eos);
}

⚡ 更新拷贝构造:

vector(const vector& v)
	: _start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _eos(nullptr)
{
	vector tmp(v.begin(), v.end());
	Swap(tmp);
}

 当然,不加模板参数的写法也是可以的:

vector(const vector& v)
	: _start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _eos(nullptr)
{
	vector tmp(v.begin(), v.end());
	Swap(tmp);
}

(这样语法上是支持的,但是还是推荐用加模板参数的写法,因为写类型会比较清楚)

0x01 赋值构造 operator=

​传统写法就是把 v2 赋值给 v1,自己把 v1 释放了,再去深拷贝出 v2 一样大的空间……

 太麻烦了,直接用现代写法,只要有了拷贝构造,赋值都可以用现代写法。

并且,这里还可以利用 "传参调用拷贝构造" 这一特性,做到真正的 "压榨" 工具人。

所以我们去掉 const 和引用传参,为的是让形参去充当临时变量 tmp ——

 现代写法:v1 = v3

vector& operator=(vector v) {
	Swap(v);   // 让形参v充当tmp工具人
	return *this;
}

这里也一样,不写模板参数也是可以的:

vector& operator=(vector v) {
	Swap(v);   // 让形参v充当tmp工具人
	return *this;
}

想要 v1 跟 v3 有一样大的空间一样大的值,我们让传参的时候就顺便把这件事给办了。

现在 v 手上就有 v3 了,然后再用 Swap 函数夺取 v 的劳动成果,最后返回 *this 就大功告成了。

这里 v1 不仅把 v 从 v3 得到的东西,还让 v 帮忙把垃圾丢了(释放空间) ——

 ​ (画技烂轻喷)

 "传参调用拷贝构造" 压榨工具人的方式,是我们第二次讲了。

第一次是在 string 模拟实现的时候讲的,当时我们称之为 —— 更简洁的写法:

正所谓一回生二回熟,相信到这里你应该理解,我们为什么可以这么做了。

❓ 现在请思考:既然有这种好事,为什么不在拷贝构造的时候用?

 如果你答错了,建议复习一下:

【C++要笑着学】类的默认成员函数详解 | 构造函数 | 析构函数 | 构造拷贝函数

 测试一下:

void test_vector5() {
	vector v1;
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(2);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(4);
	cout << "赋值前:";
	for (auto e : v1) cout << e << " "; cout << endl;

	vector v3;
	v3.push_back(10);
	v3.push_back(20);
	v3.push_back(30);

	cout << "赋值后:";
	v1 = v3;
	for (auto e : v1) cout << e << " "; cout << endl;
}

 运行结果如下:

​  (不崩溃了)


 参考资料

Microsoft. MSDN(Microsoft Developer Network)[EB/OL]. []. .

. C++reference[EB/OL]. []. http://www.cplusplus.com/reference/.

百度百科[EB/OL]. []. https://baike.baidu.com/.

比特科技. C++[EB/OL]. 2021[2021.8.31]. .

 [ 笔者 ]   王亦优
 [ 更新 ]   2022.5.11
❌ [ 勘误 ]   
 [ 声明 ]   由于作者水平有限,本文有错误和不准确之处在所难免,
              本人也很想知道这些错误,恳望读者批评指正!

转载请注明:文章转载自 www.mshxw.com
本文地址:https://www.mshxw.com/it/878841.html
我们一直用心在做
关于我们 文章归档 网站地图 联系我们

版权所有 (c)2021-2022 MSHXW.COM

ICP备案号:晋ICP备2021003244-6号