- 抽象类与接口
- 1.抽象类
- 1.1抽象类语法
- 1.2抽象类特性
- 1.3抽象类作用
- 2.接口
- 2.1语法规则
- 2.2接口使用
- 2.3接口特性
- 2.4实现多个接口
- 2.5接口之间的继承
- 2.6 Clonable接口和深拷贝
- 3.Object类
- 3.1获取对象信息
- 3.2对象比较equals方法
- 3.3 hashcode方法
如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。没有实际工作的方法, 我们可以把它设计成一个抽象方法,包含抽象方法的类我们称为抽象类。
1.1抽象类语法在Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现
// 抽象类:被abstract修饰的类
public abstract class Shape {
// 抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体
public abstract void draw();
abstract void calcArea();
// 抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性
public double getArea(){
return area;
}
protected double area; // 面积
}
1.2抽象类特性抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法。
- 抽象类不能直接实例化对象
- 抽象方法默认是public的
- 抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写
- 抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法。若子类也是抽象类,可以不重写。
- 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
- 抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量
使用抽象类相当于多了一重编译器的校验,有些实际工作不应该由父类完成, 而应由子类完成, 那么此时如果不小心误用成父类了, 使用普通类的话编译器是不会报错的, 但是如果父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误, 让我们尽早发现问题。
2.接口接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。
2.1语法规则public interface 接口名称{
// 抽象方法
public abstract void method1(); // public abstract 是固定搭配,可以不写
public void method2(); abstract void method3();
void method4();
}
注意:
- 接口中所有方法默认为public abstract,可以不写(推荐不写)
- 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头
- 接口的命名一般使用 “形容词” 词性的单词
- 阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性
接口不能直接使用,必须要有一个类来实现该接口,并重新定义接口中的所有抽象方法。
public class 类名称 implements 接口名称{
// ...
}
注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系
2.3接口特性-
接口类型是一种引用类型,但是不能直接实例化对象
-
接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是
public abstract,其他修饰符都会报错)
-
接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现
-
重写接口中方法时,不能使用default访问权限修饰
-
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量
-
接口中不能有静态代码块和构造方法
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接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
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如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类
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JDK8以后,接口中还可以包含default方法
在Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接口。
2.5接口之间的继承一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类
继承表达的含义是 is - a 语义, 而接口表达的含义是 具有 XXX 特性
有了接口之后, 类的使用者就不必关注具体类型,而只关注某个类是否具备某种能力
在Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到多继承的目的。接口可以继承一个接口, 达到复用的效果,使用 extends 关键字。
2.6 Clonable接口和深拷贝接口间的继承相当于把多个接口合并在一起
public class Employee implements Cloneable {
private String name;
private double salary;
private Date hireDay;
public Employee(String name, double salary, Date hireDay) {
this.name = name;
this.salary = salary;
this.hireDay = hireDay;
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
//深拷贝。深拷贝与浅拷贝的区别是体现在代码层次
Employee cloned = (Employee) super.clone();
cloned.hireDay = (Date) hireDay.clone();
return cloned;
}
}
3.Object类
Object是Java默认提供的一个类。Java里面所有的类默认会继承Object父类。即所有类的对象都可以使用Object的引用进行接收。
3.1获取对象信息如果要打印对象中的内容,可以直接重写Object类中的toString()方法
// Object类中的toString()方法实现:
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
3.2对象比较equals方法
在Java中,使用 ‘==’ 进行比较时:
-
如果==左右两侧是基本类型变量,比较的是变量中值是否相同
-
如果==左右两侧是引用类型变量,比较的是引用变量地址是否相同
-
如果要比较对象中内容,必须重写Object中的equals方法,因为equals方法默认也是按照地址比较的
Student类重写equals方法后,然后比较:
class Person{
...
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj == null) {
return false ;
}
if(this == obj) {
return true ;
}
// 不是Person类对象
if (!(obj instanceof Person)) {
return false ;
}
Person person = (Person) obj ;
// 向下转型,比较属性值
return this.name.equals(person.name) && this.age==person.age ;
}
}
3.3 hashcode方法
hashcode方法用来确定对象在内存中存储的位置是否相同.事实上hashCode() 在散列表中才有用,在其它情况下没用。在散列表中hashCode() 的作用是获取对象的散列码,进而确定该对象在散列表中的位置。



