- HashMap存储结构
HashMap作为作为存放数据的一种容器,在开发中经常被使用到,其用来存放具有映射关系的数据,并且允许存放null键,null值。那么HashMap是如何被实现的呢?它的底层原理是怎样的呢?下面本小白就来给小小白浅谈一下HashMap的底层实现吧。 HashMap存储结构
首先我们看到HashMap的这样一条源代码
transient Node[] table;
我们可以很明显的注意到table是一个数组类型,这难道说明,HashMap的底层是依靠数组进行实现的吗?不着急,我们跟进Node中看看。
static class Nodeimplements Map.Entry { final int hash; final K key; V value; Node next; Node(int hash, K key, V value, Node next) { this.hash = hash; this.key = key; this.value = value; this.next = next; }
从Node相关代码中我们发现了节点Node还设置了指向下一个节点Node的指针。所以我们可以知道,HashMap是一个依靠数组+链表来存储数据的容器。两者具体是如何进行综合使用的呢?请看图
相信大家从图中可以看出那部分使用了数组,那部分使用了链表吧。其实HashMap中之所以可以存储键值对,就是因为通过散列算法将键进行运算,通过运算作为下标来确定该将Node



